Pacman

post-thumb

Pada tahun 1980, distributor yang kurang dikenal dengan nama Midway merilis game yang ditakdirkan untuk menjadi salah satu arcade klasik terbesar sepanjang masa. Dikembangkan oleh Namco, Pacman adalah permainan labirin di mana pemain menavigasi Pac-man, sosok kuning, melalui pil makan labirin dan menghindari hantu.

Pacman tidak dapat disangkal memiliki pengaruh yang signifikan pada industri video game. Sampai Pacman, video game hampir secara eksklusif adalah ‘Space Shooters’ - game di mana pemain mengontrol pesawat luar angkasa yang harus menembak sesuatu. Pacman adalah game pertama yang keluar dari model itu dan menjadi sangat sukses. Sejak itu, video game telah berkembang pesat dan terus berkembang menjadi area baru dan kreatif.

Nama Pacman berasal dari frase Jepang Pakupaku yang secara longgar diterjemahkan menjadi ‘dia makan, dia makan’. Sebenarnya, game ini awalnya dirilis dengan nama Puck Man di Jepang, namun ketika game tersebut diambil oleh Midway untuk dirilis di AS, namanya diubah menjadi Pacman karena takut akan vandalisme yang berpotensi dilakukan oleh orang Amerika di arcade. dan akan termasuk menggores P menjadi F dalam nama Jepang ‘Puck Man’.

permainan Pacman sempurna’ pertama yang diketahui, di mana seorang pemain harus menyelesaikan semua 255 level, mengumpulkan semua bonus dan tidak pernah tertangkap oleh hantu, dimainkan oleh Billy Mitchell pada tahun 1999. Billy mencetak rekor di arcade lokal di New Hampshire sambil menerapkan strategi improvisasi selama 6 jam bermain game dan tidak menggunakan pola atau taktik yang berulang. Skor akhir adalah 3.333.360.