Panduan Orang Tua untuk Game Online, Bagian 2

post-thumb

Di bagian 1, kita berbicara tentang game online dan anak-anak Anda, termasuk game FPS dan paparan konten kekerasan. Kami mengakhiri minggu ini dengan berbicara tentang game RTS, MMORPG, dan ancaman tambahan berupa kecanduan dan predator sosial.

RTS adalah singkatan dari Real Time Strategy. strategi karena permainan ini umumnya mengambil perspektif yang jauh lebih besar, menjadikan pemain sebagai jenderal atau komandan pasukan atau bahkan pemimpin peradaban daripada sebagai satu orang. Waktu Nyata karena aksi bergerak maju apakah pemain bertindak atau tidak. Alternatif untuk Real Time adalah strategi berbasis giliran, di mana setiap pemain bergerak secara bergantian, mengambil waktu apa pun yang mereka butuhkan. Permainan berbasis giliran cenderung memiliki komponen strategis yang lebih dalam dan perkembangan non-militer kompleks yang membuatnya kurang populer di kalangan anak-anak. Game RTS adalah genre yang relatif jinak, karena mereka mengabstraksi kekerasan dan konflik ke setidaknya level unit, menghilangkan banyak grafis berdarah yang ditemukan di game FPS dan menguranginya menjadi angka dan unit yang hilang. Mereka juga cenderung memiliki struktur keputusan yang rumit, menjadikannya sebagai latihan yang baik dalam berpikir kritis. Keputusan yang cepat dan rumit yang sama membuat jenis permainan ini sulit untuk diabaikan, terutama jika pemain berkompetisi secara online di mana mungkin tidak ada tombol jeda. Karena konten yang kurang grafis, jenis permainan ini tidak memerlukan pengawasan orang tua yang intens seperti yang mungkin dilakukan oleh beberapa orang lain, tetapi ada baiknya setidaknya untuk mengamati permainan dengan santai dan mungkin untuk mempelajari seperti apa tampilan layar pemuatan sehingga Anda dapat mengetahuinya ketika ‘Sebentar’ berarti ‘Saya di tengah-tengah sesuatu’, dan ketika itu berarti ‘Saya hanya tidak ingin melakukan apa pun yang Anda ingin saya lakukan.’

MMORPG adalah singkatan dari Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Mereka diturunkan dari pemain tunggal yang lebih tua, RPGS. Dalam konteks ini, RPG adalah permainan yang menceritakan kisah yang berkembang menggunakan karakter yang ditentukan oleh berbagai keterampilan, atribut, dan profesi. Nama bagian Massively Multiplayer berasal dari fakta bahwa ada lebih dari beberapa ribu pemain di dunia game yang mungkin memiliki luas permukaan untuk menyaingi negara-negara kecil. Sulit untuk mengungkapkan seberapa besar dan rumitnya game-game ini. Terimalah bahwa anak-anak Anda akan berbicara tentang hal-hal yang tidak Anda pahami, sering kali tentang peralatan atau barang yang mereka peroleh atau pertempuran yang mereka perjuangkan. Pakai wajah ‘Itu bagus sayang’ dan lepaskan. Meskipun tidak ada salahnya untuk mencoba game yang dimainkan anak-anak Anda, Anda tidak akan mendapatkan banyak manfaat dari masuk ke MMORPG sebentar untuk melihat seperti apa rasanya, karena mereka memerlukan investasi waktu yang cukup besar bahkan untuk merasakan apa yang terjadi. di.

Investasi waktu itu menimbulkan salah satu masalah terbesar dengan MMORPG. Seorang penulis game pernah menyarankan bahwa MMORPG harus diucapkan Morgue, karena begitu Anda masuk, Anda tidak akan pernah keluar. Jika anak-anak Anda mulai tertarik pada jenis permainan ini, perhatikan bagaimana mereka menghabiskan waktu mereka. Gim ini akan selalu menghadirkan sesuatu yang baru untuk dilakukan, beberapa bukit yang lebih besar untuk didaki, dan mudah untuk mengejar ketinggalan. Bicaralah dengan anak-anak Anda, pastikan mereka mengetahui batasan seberapa banyak waktu yang dapat mereka habiskan untuk bermain, dan apa yang harus mereka selesaikan terlebih dahulu. Yang mengatakan; memahami bahwa mereka sering kali akan bermain-main dengan orang lain, kepada siapa mereka mungkin telah membuat beberapa komitmen. Bersikaplah fleksibel dan gunakan penilaian Anda saat memutuskan apakah akan membiarkan mereka terus bermain. Secara umum, lebih baik tidak membiarkan mereka memulai jika Anda tidak yakin, lalu mencoba menghentikannya setelah mereka mulai. Bersandarlah untuk menyelesaikan pekerjaan rumah Anda terlebih dahulu daripada berhenti pada waktunya untuk menyelesaikan pekerjaan rumah Anda.

Bermain game dengan ribuan orang lain akan membuat anak-anak Anda terpapar pada berbagai macam orang. Kebanyakan dari mereka tidak berbahaya, beberapa akan membantu dan beberapa kemungkinan besar akan menjadi teman baik. Namun, ada beberapa orang terpilih dengan niat jahat, seperti halnya di grup besar mana pun. Ketakutan di sini seperti yang dirasakan saat membiarkan anak-anak Anda menggunakan ruang obrolan atau layanan pesan instan. Kabar baiknya adalah jenis predator sosial yang sebenarnya ditakuti orang tua jauh lebih kecil kemungkinannya dalam dunia game, karena game itu sendiri jauh lebih rumit daripada sekadar masuk ke ruang obrolan. Pastikan anak-anak Anda tahu bahwa bahaya itu ada, bahwa mereka tidak boleh memberi tahu siapa pun selain generalisasi tentang siapa mereka di luar permainan, bahwa ada orang jahat di dunia. Tanyakan kepada mereka tentang teman-teman mereka secara online, lihat apa yang mereka ketahui tentang mereka, perhatikan tanda-tanda peringatan yang sama seperti yang Anda lakukan dengan orang asing yang menghabiskan banyak waktu dengan anak-anak Anda. Sekali lagi, sebagian besar pemain tidak berbahaya atau lebih baik, tetapi Anda jauh lebih baik diberi informasi dan waspada daripada berpuas diri dan penuh harapan.

Kami baru saja menyentuh permukaan kemungkinan bermain game online, tetapi semoga Anda mendapatkan informasi yang lebih baik tentang apa yang mungkin dilakukan anak-anak Anda. Bermain game sama bagusnya dengan hobi apa pun dan lebih baik dari banyak hobi lainnya. Ini memiliki banyak manfaat perkembangan positif, tetapi seperti aktivitas apa pun di luar kendali Anda, ada