Retro mengunjungi kembali Sony Chaotix

post-thumb

Megadrive 32X Sega. Angkat tangan jika Anda mengingatnya. Sekarang angkat tangan jika Anda pernah memilikinya. Saya turut berbela sungkawa untuk kalian berdua.

32X muncul pada saat Sega, setelah hidup di atas menara yang sangat puas selama beberapa tahun terakhir, menemukan aturan 16 bit Megadrive akan segera berakhir dengan pengumuman menakutkan tentang Playstation, Jaguar, dan perangkat keras bertenaga 32 bit lainnya.

Sebuah departemen Sega Jepang, bersama dengan Sega of America, diperintahkan untuk merancang add-on 32 bit untuk Megadrive, dan ini akan menjadi 32X. Anehnya, bagaimanapun, bagian lain dari Sega Jepang juga mengerjakan apa yang pada akhirnya akan menjadi format CD 32-bit yang superior dari Saturnus. Menariknya, ini dilakukan secara rahasia, sama sekali tanpa sepengetahuan Sega of America saat mereka beraksi di 32X. Manuver yang terkenal aneh ini diselesaikan dengan gaya oleh keputusan bunuh diri Sega untuk merilis kedua konsol tersebut pada waktu yang kira-kira bersamaan.

Hasil? 32X, dengan format kartrid model lama, prosedur operasi yang agak menggelikan (dua catu daya, kabel video tambahan, dan bahkan beberapa klip anti-magnetik aneh untuk menjaganya tetap pas di slot kartrid Megadrive) dan dukungan perangkat lunak yang buruk dari pergi, sudah mati sebelum mulai - kalah dari Saturnus, yang pada gilirannya dilenyapkan oleh playstation dan Nintendo 64. Sebuah kisah sedih pada saat itu, tetapi proposisi yang sangat baik untuk kolektor retro dengan persediaan uang tunai yang gagal; cukup murah untuk diambil, dan hanya sekitar enam game bagus sebelum Anda dapat menyebut koleksi Anda ‘lengkap’!

Chaotix, lalu. Satu-satunya game Sonic dua dimensi 32 bit yang ada. Tapi game Sonic tanpa Sonic. Dan game Sonic dijual dengan tipu muslihat. Awalnya digeser saat rilis ‘umumnya karena penggemar Sonic menginginkan lebih banyak Sonic, dan lebih sedikit Knuckles’, game itu jatuh ke dalam ketidakjelasan cepat yang dibantu oleh umur simpan yang singkat dari 32X. Ini memalukan karena, begitu Anda melihat melampaui kekurangannya, petualangan platform yang rumit dan cerdas dengan sentuhan unik ada di dalamnya.

Bayangkan sebuah dunia di mana Anda secara permanen terikat pada seorang pendamping oleh pita energi seperti elastis yang misterius. Saat Anda bergerak, mereka harus mengikuti, saat Anda melompat, mereka melompat. Proposisi mimpi buruk dan, memang, inti dari gameplay Chaotix. Jadi apakah itu berhasil? Hmmsemacam. Ketika Anda menguasainya, Chaotix sebenarnya adalah perjalanan yang cukup liar.

Mengontrol dua karakter secara bersamaan, terikat bersama oleh salah satu eksperimen jahat Dr.Robotnik, pemain harus belajar menggunakan bencana ini untuk keuntungan mereka, yaitu dengan menciptakan ketegangan pada tautan untuk memasok momentum untuk berlari lebih cepat, membersihkan rintangan, dan meningkatkan platform .

Mesin fisika yang memasok gaya gerakan unik ini merupakan upaya berani Sega, dan memang tidak selalu berhasil. Struktur level gim ini agak berbeda dengan tarif Sonic standar, dengan segala sesuatu harus jauh lebih diberi jarak untuk memungkinkan pasangan yang terpental, berputar (sering di luar kendali) untuk memantul di sekitar level. Frustrasi akan sering datang dengan terjebak baik di atas atau di bawah tempat yang Anda inginkan, menekan tombol mati-matian untuk membuat karakter mendapatkan gerakan yang diperlukan untuk maju. Lalu ada risiko terus-menerus untuk menabrak musuh dengan canggung (yang ada, dengan bijak, juga jauh lebih sedikit dari biasanya) dan kehilangan sejumlah besar cincin secara tidak adil. Berkeliling secara acak adalah sesuatu yang akan menghabiskan banyak waktu untuk Anda lakukan, dan awalnya menyenangkan, sampai Anda benar-benar bertekad untuk pergi ke suatu tempat dan mencoba mengumpulkan semua Chaos Rings (pengganti instalasi ini untuk Chaos Emeralds klasik). Kemajuan bisa menjadi lambat dan membuat frustrasi, tetapi setelah beberapa saat, ketika mungkin tidak lagi dinilai hanya sebagai ‘permainan Sonic’, Chaotix mulai mengganggu Anda, dan membuat kehalusannya diketahui. Saya tidak pernah berjanji kepada Anda bahwa penguasaan sejati dari sistem gila itu mungkin, tetapi Anda pasti akan mulai tersenyum saat pertama kali Anda mengirim mamalia Anda dengan kecepatan tinggi ke arah yang benar, membersihkan lingkaran, membunuh musuh, berputar dengan sibuk melalui ruang angkasa dan kemudian melakukan pendaratan balet yang rapi di tanda pintu keluar yang datar. Itu Sonic dengan kekuatan dua, dan kemudian beberapa!

Dan kemudian, pertimbangan gameplay dikesampingkan, sebagai judul showcase 32X, Chaotix adalah suatu keharusan bagi setiap kolektor. Rangkaian warna baru 32X ditampilkan sepenuhnya, dengan setiap level baru - dipilih secara acak - berlangsung pada waktu yang berbeda dalam sehari, menghasilkan secara efektif sekitar empat palet warna berbeda per tahap (dan ada sekitar 30 di antaranya!). Ini memberi game perasaan keunikan yang nyata pada setiap permainan. Penskalaan sprite juga digunakan untuk efek lucu - powerup baru memungkinkan karakter menyusut menjadi ukuran kecil atau tumbuh menjadi monstrositas berpiksel yang sangat besar. Lalu ada tahap bonus '

Ditempatkan di dalam dunia 3D sepenuhnya, karakter Anda harus mengumpulkan bola biru (a la Sonic 3), tetapi kali ini, berlari di dinding menyebabkan terowongan berputar dengan pemain, menciptakan tantangan yang sangat menantang, melawan gravitasi