Ulasan World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft sejauh ini adalah MMORPG terbaik dan terbesar yang pernah ada. World of Warcraft mengikuti sejarah panjang dari game strategi asli warcraft. Ada 3 judul populer yang dirilis sebelumnya yang juga menjadi hit yang sangat besar. Warcraft, Warcraft II, Warcraft III dan 2 ekspansi ‘The Frozen Throne’ dan ‘Reign of Chaos’. Tanggal rilis game ini pada 23 Nov 2004. Setahun setelah dirilis dan ada sekitar 4,5 juta pelanggan dan masih tumbuh lebih kuat setiap hari di seluruh dunia.

World of Warcraft membawa Anda ke lingkungan 3D di World of Azeroth. Dunia adalah lingkungan virtual terbesar yang pernah dibuat. Anda dapat menjelajah melalui gurun, hutan, pegunungan, dan banyak lagi. Mungkin perlu waktu berbulan-bulan sebelum Anda dapat menyelesaikan perjalanan melalui semua Azeroth. Tentu saja ada tunggangan seperti kuda, gryphon, dan hewan lain yang dapat membantu Anda melakukan perjalanan melalui Azeroth.

Seiring dengan lingkungan 3D yang hebat, Anda dapat menyesuaikan tampilan karakter Anda dengan detail tertinggi yang mungkin pernah ditemukan. Di samping kombinasi tak terbatas dari wajah, mata, tekstur, ukuran, berat, pewarnaan untuk dipilih. Tidak seperti banyak MMORPG lainnya, Anda pasti akan menemukan kembaran di sana-sini tetapi kemungkinannya tidak terbatas dengan pembuatan karakter Blizzards.

World of Warcraft terdiri dari 2 ranah fueding, Alliance dan Horde. Setiap alam dapat memilih dari 4 ras yang berbeda. Anggota aliansi dapat memilih Manusia, Kurcaci, Night Elf, dan Gnome sementara anggota Horde dapat memilih Orc, Tauren, Troll, dan Mayat Hidup. Seiring dengan 8 balapan tersebut juga terdapat 9 class yang bisa kamu pilih yaitu Druid, Hunter, Mage, Paladin, Priest, Rogue, Shaman, Warlock dan Warrior. Setiap pemain juga memiliki kemampuan untuk memilih profesi untuk karakter mereka. Profesi sangat membantu para pemain karena dapat membantu mereka membuat armor, senjata, item, dan peralatan lainnya yang hebat. Seorang pemain dapat memilih 2 profesi utama dan sebanyak mungkin profesi sekunder yang mereka suka.

Blizzard telah memperbarui World of Warcraft lebih dari game mereka sebelumnya yang membutuhkan koneksi ke Battle.net. Misi, item, perbaikan, dan peningkatan hebat lainnya ditambahkan atau diubah untuk meningkatkan gameplay. Tidak seperti MMORPG lainnya, pencarian WoW dibuat untuk membantu leveling dan jauh lebih menyenangkan. Ini tidak berulang karena Anda diharuskan untuk membunuh monster yang sama dan terus-menerus bepergian bolak-balik untuk berbicara dengan selusin NPC.

Seperti kebanyakan dan semua MMORPG, WoW memiliki ekonomi game dan toko / rumah lelang game sendiri. Mata uang mereka didasarkan pada tembaga, perak, dan emas. Emas World of Warcraft paling sering digunakan untuk membeli senjata, baju besi, item, keterampilan, mantra, dan perjalanan. Meskipun menjual kembali item ke toko NPC itu mudah, pengembaliannya tidak menguntungkan. Mayoritas pemain akan menjual barang yang tidak diinginkan kepada pemain lain dengan harga tertinggi daripada yang ditawarkan NPC.

PvP sejauh ini merupakan tema paling mendebarkan dari sebagian besar MMORPG. World of Warcraft mencakup server PvP dan server non PvP. Saat Blizzard terus memperbarui game, tambalan terbaru mereka menyertakan medan pertempuran. Zona tempat Horde dan Aliansi berkumpul dan berkompetisi. Pemenang akan menerima hadiah khusus dan metode untuk meningkatkan status karakter mereka secara keseluruhan.

Blizzard telah mengambil ide-ide dari banyak game berbeda dan menggabungkan semuanya menjadi 1. Sejauh ini, MMORPG ini menjadi MMORPG paling sukses dan masih berkembang pesat. Dengan basis pelanggan 4,5 juta pemain di seluruh dunia, saya yakin game ini akan terus populer selama lebih dari satu dekade. Jika Anda tertarik untuk bermain World of warcraft atau sudah menjadi pemain dan ingin informasi lebih lanjut tentang bermain game, kunjungi http://wow.tumeroks.com </ a >.