Xbox360 Bertabrakan Dengan PS3

post-thumb

Xbox360 (diucapkan sebagai ‘three-sixty’) adalah pengganti Microsoft untuk konsol video game aslinya. Video game ini resmi diluncurkan di MTV Channel tahun lalu, tepatnya 12 Mei 2005. Peluncuran yang lebih rinci, termasuk presentasi informasi Xbox yang lebih penting, dilakukan pada bulan yang sama di Electronic Entertainment Expo yang terkenal.

Namun, rilis resmi dari video game tersebut dibuat hampir enam bulan kemudian, pada 22 November, di Amerika Utara dan di Puerto Rico. Peluncuran lainnya termasuk yang dibuat di Eropa pada 2 Desember lalu dan di Jepang pada 10 Desember lalu. Dengan peluncuran yang hampir bersamaan di tiga wilayah utama dunia, Xbox360 dengan demikian menjadi yang pertama dari konsol video game yang mencapai prestasi seperti itu. Ini juga merupakan peserta pertama dalam generasi baru konsol game yang diharapkan dapat memberikan persaingan ketat untuk PlayStation Sony serta Nintendo Wii.

Ada dua konfigurasi Xbox360 yang berbeda di kebanyakan negara, yaitu Premium Package dengan harga USD $ 299, dan Core System dengan nilai pasar USD $ 399. Yang terakhir tidak tersedia di Jepang. Namun demikian, Microsoft menawarkan paket identik yang dijual dengan harga Y37.900. Harga tersebut secara alami menuai beberapa kritik negatif, terutama dari pelanggan Jepang, karena mereka mengatakan bahwa mereka dapat membeli paket permainan yang lebih kecil dengan harga yang jauh lebih rendah di negara lain. Namun, ini biasanya kode wilayah untuk Jepang.

Selama tahap perkembangannya, Xbox lebih sering disebut sebagai Xenon, Xbox2, XboxNext, atau Nextbox. Sekarang dianggap sebagai konsol generasi ketujuh, awalnya dikembangkan di dalam Microsoft oleh tim kecil yang dipimpin oleh Seamus Blackley, pengembang game sekaligus fisikawan energi tinggi. Desas-desus tentang perkembangan video game pertama kali keluar pada periode terakhir tahun 1999 ketika bos besar Microsoft Bill Gates mengatakan dalam sebuah wawancara bahwa perangkat game / multimedia penting untuk konvergensi multimedia di zaman baru hiburan digital. Akibatnya, awal tahun berikutnya, konsep inti video game diumumkan dalam siaran pers.

Analis percaya bahwa Xbox 360 adalah cara Microsoft memanfaatkan pasar video game yang sedang berkembang, terutama dengan pasar PC mengalami pertumbuhan yang stagnan setelah kehancuran http://dot.com. Industri video game memberi Microsoft kesempatan untuk mendiversifikasi lini produknya, yang, hingga tahun 1990-an, sangat terkonsentrasi di manufaktur perangkat lunak.

Selain itu, ide Xbox360 juga muncul karena menurut Heather Chaplin dan Aaron Ruby, penulis buku Smartbomb, kesuksesan luar biasa konsol game playstation sony pada tahun 1990 mengirimkan pesan yang mengkhawatirkan kepada Microsoft. Keberhasilan yang berkembang dari industri video game, di mana Sony dianggap sebagai pelopor, mengancam pasar PC, sebuah industri yang telah lama didominasi oleh Microsoft dan di mana sebagian besar pendapatan perusahaan sangat bergantung. Sebuah usaha ke dalam bisnis video game, melalui xbox, adalah langkah logis berikutnya bagi Microsoft, kata Chaplin dan Ruby.