Stutt saga Tetris

post-thumb

Fyrsta sinnar tegundar

Tetris var fyrsti tölvuleikurinn sem fól í sér fallandi tetromino stykki sem leikmaðurinn verður að samræma til að búa til óslitna línu sem hverfur í kjölfarið til að losa meira um leikrými. Ef leikmaðurinn nær ekki að gera óslitna línu verður leikrýmið fljótt þétt þangað til að tímapunktur þar sem ekki er meira pláss í boði og leikurinn er búinn.

Leikurinn Tetris var fyrst forritaður árið 1985 í fyrrum Sovétríkjunum af Alexey Pazhitnov. Það keyrði á vél sem heitir Electronica 60 en var fljótt flutt til að keyra á IBM tölvu í sama mánuði frá upphaflegri útgáfu hennar. Mánuði síðar og leikurinn hafði verið fluttur til notkunar á Apple II og Commodore 64 af forritunarteymi í Ungverjalandi.

Kom til Ameríkana 1986

Leikurinn sá fljótt áhuga hugbúnaðarhúss í Bretlandi, Andromeda, sem gaf hann út í Bretlandi og Bandaríkjunum árið 1986 þó að upprunalegi forritarinn Pazhitnov hafi ekki samþykkt neinn sölu- eða leyfissamning. Engu að síður tókst Anromeda að fá leyfi fyrir höfundarrétti fyrir leikinn og markaðssetti Tetris sem fyrsta leikinn aftan við járntjaldið. Tetris var bráðsmellandi högg og þúsundir manna voru hrifnir.

Nýtt fyrirtæki, ELORG, tók upp viðræður fyrir hönd Pazhitnov og að lokum voru leyfisveitingar veitt Nintendo árið 1989 fyrir samtals 3 til 5 milljónir dala. Nintendo beitti fljótt fyrirtækjastyrk sínum og bannaði hverju öðru fyrirtæki að markaðssetja leikinn sem Andromeda hafði veitt leyfi, þar á meðal Atari. Hins vegar var Tetris orðinn mest seldi leikurinn á öllum sniðum á þeim tíma.

Í dag er Tetris enn gífurlega vinsæll, með útgáfur sem keyra á öllum sniðum og tekst enn að fá fólk í hendur í gegnum einfaldan en ávanabindandi leik.