Innherja líta á MMORPG
mmorpg stendur fyrir Massive (ly) Mutliplayer Online Role Play (ing) Game og MMORPG er einfaldlega tegund af tölvuleik þar sem það eru hundruð (venjulega þúsundir eða jafnvel milljónir) leikmanna frá öllum heimshornum.
Farðu um raunverulegan heim
Í flestum MMORPG leikur leikmaðurinn hlutverk persónu sinnar og verður að sigla í einhvers konar heimi eða ríki til að ljúka verkefnum og verkefnum. Venjulega verða þessir heimar viðvarandi, hýstir á varanlegum netþjóni og aðgerðir sem leikmenn grípa til munu hafa áhrif á ríki eða heim. Þannig að gera það gagnvirkt, jafnvel þegar leikmaðurinn er ekki að spila leikinn. Þetta er þekkt sem „rauntími“ og er hvernig MMORPG hermir eftir hinum raunverulega heimi. Í einu tilteknu tilfelli í World of warcraft átti sér stað atburður þar sem álögð áhrif sem lækkuðu heilsu leikmanna hægt með tímanum dreifðust frá leikmanni til leikmanns. Sjúkdómsáhrifin fóru úr böndunum og þegar leikmenn hlupu aftur til bæja og borga dreifðist vírusinn og varð faraldur. Síðar var plástur gefinn út til að ráða bót á vandamálinu en samfélagið var hneykslað á því hve hegðun sem sést í leiknum líktist raunverulegu lífi.
Flest MMORPG, svo sem World of Warcraft og Guildwars, eru byggð í fantasíu og goðsögn og fela í sér töfra og álög. Sumir hafa aðsetur í geimnum, þar sem þú verður að stjórna geimfar eða eigin plánetu. Sum eru jafnvel byggð á hinum raunverulega heimi og með uppfinningu Google korta gæti vel verið mögulegt að hafa MMORPG heim sem líkir náið eftir hinum raunverulega heimi, jafnvel að geta heimsótt þitt eigið heimili!
Frist leikir voru MUDs
MUDs, eða Multi-User Dungeons, voru fyrstu MMORPG. Þau eru venjulega einföld forrit sem byggja á texta þar sem spilararnir nota skipanir til að stjórna og hafa samskipti við persónu sína, heiminn og aðra spilara. Þó einfaldar 2D grafískar útgáfur og jafnvel 3D MUDs séu til. Svipað og MUD eru MMORPG-vélar sem byggjast á vafra, eins og runescape, sem eru spilaðir að öllu leyti í notendavafranum. Þeir geta verið einfaldar textasíður eða flóknar þrívíddarútgáfur og boðið upp á svipaða virkni þróaðri MMORPG, venjulega ókeypis.
MMORPG voru nánast óþekkt fyrir nokkrum árum og nú eru þau algeng hjá flestum leikurum. Reyndar fóru tekjur MMORPG um allan heim yfir hálfan milljarð dala árið 2005 og vestrænar tekjur fóru yfir einn milljarð dala árið 2006.