Endurskoðun tölvuleikja - nýjungar og þróun

post-thumb

Áframhaldandi framfarir í grafík tækni, innviðum leikjavirkja, örgjörva tækni og nýjungum í hönnun munu sjá árásargjarnari þróun í tölvuleikjum þetta árið 2006.

Spilamennska hefur ferðast langt í dag frá barnatröppum tölvuleikjanna fyrir um þrjátíu árum. Fermetruðu og tindruðu kantuðu fígúrurnar sem áður voru allsráðandi og skemmtu leikurum á skjánum er nú meira myndband eins og ef ekki lífið eins og fólki í dag finnst tölvuleikir meira krefjandi og spennandi.

Stöðugar endurbætur á tölvutækni fóru fram úr væntingum í sölu á tölvuleikjum mjúkbúnaði og hafa breytt því í eitt stórt fyrirtæki á mjög stuttum tíma. Mestu áhrifin á þessa leiki sem koma eru frá hlutverkaleikjunum og fyrstu persónu skotleikjunum.

þróun breiðbandsins hafði stuðlað mjög verulega að netspilun að í löndum eins og Suður-Kóreu hefur netspilun (Starcraft Gozu) safnað mikið af fylgjendum sem kölluðu leikinn ljúflega sem þjóðaríþrótt hans. spilun á netinu hefur notið vinsælda sem aldrei hefur sést áður (eða mögulegt áður), að alþjóðlegt mót er háð og barist á netinu. Alltaf að reyna að outwit og outplay samkeppni, um allan heim, online leikur hefur orðið mjög krefjandi og ákafur.

Þar sem tölvuleikjahönnun var áður einfaldara mál vinna í dag teymi listamanna, tónlistarmanna, framleiðenda og leikjaiðnaðar saman til að gera það besta og bjóða upp á það besta fyrir almenning sem hefur veitt leikaranum mjög vel. Iðnaðurinn hefur hins vegar ekki náð hámarki í markaðssetningu. Að mínu mati er það hvergi nærri því. Stöðugar nýjungar sem eru að móta tölvuleikjaiðnaðinn eru svo miklar og spennandi og gefandi, nóg efni til að hvetja hönnuðina og leikina til að halda áfram, að hver veit hvaða óvart er í vændum fyrir leikja almenning í framtíðinni.

Það sem gerir tölvuleiki mjög vinsæla eru reglulegar útgáfur af góðum tölvuleikjahugbúnaði. Ef þú hefur ekki enn prófað eftirfarandi skaltu finna kynningu og komast að því sjálfur.

  1. Baseball hafnabolti 2005
  2. vígvöllur 2
  3. Siðmenning IV
  4. Dance Dance Revolution ULTRAMIX3
  5. ÓTTA
  6. Fifa 06
  7. Matarbardagi!
  8. Grand Theft Auto
  9. Harry Potter og eldbikarinn
  10. Legend of Zelda: The Minish Cap
  11. Mario Kant DS
  12. Þörf fyrir hraða
  13. Ninja Gaiden Black
  14. King Kong Peter Jackson
  15. Resident Evil 4
  16. Sjóræningjar Sid Meier!
  17. Sly 3: Heiður meðal þjófa
  18. Annáll Narníu: Ljónið, nornin og fataskápurinn
  19. The Incredibles: Rise of the Underminer
  20. Við elskum Katamari

Console Gaming

Tæknihlaupið í tölvuleikjaflokknum mun taka mikinn þátt af Microsoft með xbox 360 þeirra - knúið af fjölkjarna vinnslueiningu, Playstation 3 frá Sony með frumu örgjörva tækni og Revolution by Nintendo gerir kleift að hafa samspil leikmanna í gegnum þráðlausan hreyfiskynjunarstýringu .

Vinsældir tölvu- og tölvuleikjanna hafa verið stórt fyrirtæki að þeir hafa farið fram úr tekjum kvikmyndaiðnaðarins að undanskildum aukatekjum kvikmyndanna. En viðbótarviðskipti fyrir tölvuleikina koma einnig í formi viðskiptakorta, bolum af vinsælum persónum í tölvuleikjum og leikjatitlum og sjónvarpsþáttum sem innihalda umsagnir og leikakeppnir. Miðað við áframhaldandi þróun og nýjungar í leikjahönnun og tölvutækni verður árið 2006 jafnvel meira spennandi.