Tölvuleikir í lífi barnsins

post-thumb

Tölvuleikir hafa stóran her andstæðinga sem er aldrei þreyttur á að kenna leikjaiðnaðinum um allar dauðasyndir. Ég get ekki sagt að ég styðji þær og ásakanir þeirra. Vissulega eru þeir ekki jarðlausir. En ég vil komast að því: Eru leikirnir einir um að kenna? Manstu eftir vetrarhörmungunum 1997 í bandaríska héraðinu Paducah? Á björtum vetrarmorgni fyrsta desember tók 14 ára Michael Carneal sex byssur með sér í skólann. Eftir það faldi hann sig í trjánum og beið þar til skólabænum lauk. Þegar nemendurnir byrjuðu að fara úr kapellunni skaut hann hratt og drap þrjú skólafólk og fimm til viðbótar særðust alvarlega. Blaðamennirnir upplýstu allan heiminn um hörmungarnar án tafar. Ég tel það vera fyrstu mistökin. Af hverju? Sumt fólk gæti hugsað: ‘Af hverju get ég ekki prófað svona bragð sjálfur og orðið þekktur um allan heim?’ Trúðu mér, það er til nóg af fólki sem myndi hugsa bara svona. Fjölmiðlar ættu ekki að vekja upp ímyndunarafl sitt með slíkum hneyksli. Það er mín persónulega trú. En við búum í frjálsu samfélagi, með tryggingu fyrir málfrelsi og að fela þessa staðreynd fyrir almenningi myndi reynast öfugt.

Því miður rættust áhyggjur mínar. Harmleikurinn bergmálaði í Colorado í litlum bæ í Littleton eftir nokkurn tíma. Tveir unglingar Eric Harris (18) og Dylan Klebold (17) tóku mið af reynslu forvera síns og komu með um fjörutíu handsmíðaðar útvarpsstýrðar jarðsprengjur í skólann. Síðan fóru þeir að sprengja jarðsprengjurnar og í ofvæni skutu þeir veiðiriffli sínum á skólafélaga sína. Tuttugu saklausir voru drepnir. Þegar lögreglan kom á staðinn skutu þessar tvær „hetjur“ sig á skólabókasafninu. Eins og í tilfelli fyrsta unglingsins voru krakkarnir tveir ákafir aðdáendur DOOM og Quake. Þremenningarnir eyddu öllum tíma sínum í netbardaga, höfðu sínar eigin vefsíður helgaðar uppáhaldsleikjunum sínum og byggðu stigin. Að greina ástæðurnar fyrir svívirðilegu framferði var sérfræðingunum stappað af spurningunni hver var að kenna? foreldrar drepnu barnanna vissu nákvæmlega hverjum var um að kenna. Þeir lögsóttu skemmtanaiðnaðinn með $ 130 milljónir dala. Þeir lögðu fram ákæru á hendur þremur eigendum klámfyrirtækja, nokkrum fyrirtækjum sem þróuðu tölvuleikina og kvikmyndafyrirtækinu Warner Brothers fyrir kvikmynd sína ‘Basketball Diaries’, þar sem aðalpersónan drepur kennara sinn og skólafélaga sína. Hins vegar var aðal streitan á grimmum leikjum. Ákæruvaldið krefst þess að leikirnir sem framleiddir eru af þessum fyrirtækjum „sýni ofbeldi sérstaklega aðlaðandi og skemmtilega“.

Má ég spyrja, af hverju eru leikir fyrstir að kenna? Þúsundir nýrra leikja koma upp á hverju ári og þúsundir manna spila þá. innihald leikjanna er ekki hægt að bera saman við gnægð upplýsandi óhreininda í kvikmyndunum. Persónuleg skoðun mín er sú að kvikmyndir hafi enga keppinauta í ofbeldi. kvikmyndir sýna fram á virkilega ógnvekjandi hluti: hvernig glæpina ætti að vera undirbúinn og hvað það getur verið gaman að drepa fólk eins og þig. Í þessum þætti eru leikir undirleikarar. Fyrir utan kvikmyndirnar höfum við einnig sjónvarp þar sem hver glæpsamleg skýrsla sýnir mismunandi tegundir morða með öllu tiltækt. Hefurðu ekki áhyggjur af því? Dómstóllinn viðurkenndi skilyrðislaust neikvæð áhrif leikja á óþroskaða sálarlíf Michaels. Athugunin reyndist þó vera fullnægjandi! Eftir þetta var hann dæmdur í lífstíðarfangelsi án þess að eiga rétt á farseðli á fyrstu 25 árum kjörtímabils síns. Harris og Klebold verða dæmdir af hinum dómstólnum.