Game Review Gibbage

post-thumb

Langþráður og margslunginn Gibbage hjá Dan Marshall er loksins kominn á göturnar, en var það þess virði að bíða? Um það bil tvö ár í þróun, er Gibbage tiltölulega einfalt hugtak með greinilega mikla væntingar - spilanleiki yfir tækniflókleika og þar með sönn „indie“ upplifun á allan hátt.

Tvívítt platformer í stíl við 16-bita dýrðardagana, Gibbage tekur frenetic vettvangsbundið hlutasafn og bætir nokkuð nútímalegri einn-á-manni deathmatch tilfinningu við málsmeðferðina, sem leiðir til allra multiplayer brjálæði í leik Counterstrike en allan fyrri sjarma Bonanza Brothers eða Chuckie Egg. Gibbage hefur engan stuðning við netkerfi svo þú hlakkar til viðbótar stíl bónusins ​​með því að vera í pikkfjarlægð frá vini þínum sem, eins og í gamla góða daga, neyðist til að deila lyklaborðinu þínu sem og skjánum þínum!

Hver leikmaður er táknaður með belgjulíkum hólfum hvorum megin við skjáinn, þaðan sem í einu koma fram ótakmarkað framboð af stýranlegum „klónum“ úr byssu sem hafa það hlutverk að safna handahófskristöllum af handahófi stigi. Þessir kristallar eru síðan færðir aftur í belg og bætt við það magn af krafti sem leikmaðurinn hefur yfir að ráða. Togstreymi verður þegar hver leikmaður eykur kraft sinn með því að tryggja kristalla en á sama tíma hætta á valdatapi með því að vera drepinn (og nota vald til að hrygna annan klón) eða missa kristalla til stjórnarandstöðunnar. Allan þann tíma er aflstig hvers leikmanns stöðugt að telja niður og fyrsti leikmaðurinn sem nær núlli er lýst tapari.

Hægt er að bæta vopnabúnað umfram skothylkið sem fylgir með því að af og til eru virkjunaruppbótarkristallar og þetta eru venjulega dæmigerðar uppfærslur eins og eldflaugir, landnámur eða leysir. Hins vegar eru bónuskristallarnir einnig færir um að gera óvininn „neikvæðar“ stöðubreytingar, oft með fyndnum afleiðingum. Þetta felur í sér gimsteina eins og „armlaust“ ástand þar sem hinn mýkislausi gaur mun eyða nokkrum mínútum í að hlaupa um og geta ekki skotið, með blóði sem dælir úr limlausum efri búknum, eða „cryo“ þar sem andstæðingurinn verður frystur á staðnum langan tíma.

The Gore, í raun, er annar “eiginleiki” sem vert er að ræða, þar sem þessi leikur er algerlega hlaðinn með rauða dótinu. Dauðinn mun venjulega leiða í gimbur (þar af leiðandi titilvalið) og kúpískt höfuðkúpa, og þegar bardaga verður til munu þessar dreifðu leifar hrannast upp þar til stigin byrja að líkjast stríðssvæðum af hæstu röð - ekki fyrir börn (eða, væntanlega lesendur Daily Mail), þennan.

Með yfir 24 kortum í boði, það er nóg til að halda bæði frjálslegur eða alvarlegri leikur upptekinn, og verktaki hefur skynsamlega samþætt opnunarkerfi til að stjórna framboði á hverju stigi og bætir enn frekar við „bara enn einn“ tilfinninguna að Gibbage virðist hannaður í kring.

En hversu lengi ætlarðu í raun að spila Gibbage? Til að byrja, sem einn leikmaður, er Gibbage jaðrandi við gagnslaus. andstæðingur gervigreindarinnar byrjar að festast um leið og stig með hvers konar hættulegri hindrun eru kynnt - henda sér glaðlega í hraungryfjur til að reyna að endurheimta kraftkristalla sem falla af handahófi á banvæna yfirborðið. Ef þú átt enga vini skaltu vera í burtu frá Gibbage! Multiplayer (klárlega raunverulegt markmið þessa leiks) er hins vegar reynsla sem, þegar maður aðlagast örsmáum sprítum og oft frekar óútreiknanlegri eðlisfræði, getur orðið rauntímaúrgangur. Heil umferð, annaðhvort að lengri eða skemmri tíma, mun venjulega leika á nokkuð jafnvægis hátt, með venjulega stöðugt úrval af krafti og bónuskristöllum sem fást reglulega. Kannski er eina gagnrýnin hér tilhneiging til einhvers kristalshlaups fyrr í leik (oft falla þrír eða fjórir hratt í röð), með frekar skort síðar þar sem leikmenn finna ekkert eftir að gera en að beina athygli sinni að hverjum annað, sem veldur því að auðmenn verða ríkari hvað varðar valdastig.

Einnig ætti að vekja athygli á cryo bónusnum, sem frystir andstæðinginn í næstum óbærilega langan tíma; að útvega raunverulegan borðturn í gæfu leiksins og mikla gremju ef mikil forysta var í hendi áður en hún var mulin af þessari einu skjótu hreyfingu.

Að lokum er Gibbage djarfur, gamansamur og gífurlega spilanlegur titill sem, á aðeins 6 punda verðmiði, er hægt að fyrirgefa fyrir niggling playability issues með því að bjóða upp á varanlega, skemmtilega og furðu djúpa (fjölspilun!) Leikupplifun sem ætti að vera í beinni uppsett verð þess um allnokkurn tíma. Haltu áfram í næstu útgáfu Dan Marshall!

Stig: 7/10.