Saga World of Warcraft
World of Warcraft stendur sem mesti leikur í Warcraft seríunni vinsælu
World of Warcraft hefur heppnast ótrúlega vel frá því hún hóf göngu sína í nóvember 2004. Það hefur hrifið leikargagnrýnendur og hefur heillað milljónir leikmanna sem dýrka heiminn sem leikurinn hefur skapað. Það er ekki lengur bara leikur heldur er það raunverulegt fyrirbæri og sýnir engin merki um að minnka. Það er einn af lykilleikjum síðustu tíma og stendur sem tímamótaheiti fyrir netleiki.
Áfrýjun World of Warcraft liggur í því að það hefur skapað sannarlega aðlaðandi netheim. Þessi gífurlega fjölspilunarhlutverkaleikhluti á netinu er settur í heim Azeroth, frábært land sem er fullt af hetjum og skrímslum og mörgum öðrum verum. Styrkur leiksins er sá að hann virkar sem upplifun, sem heimur sem er til á eigin forsendum sem þú getur heimsótt og kannað eins og þú vilt.
World of Warcraft er 4. titillinn í röð Warcraft leikjanna sem hafa skemmt fólki í rúman áratug. Serían hófst árið 1994 með leiknum Warcraft: Orcs and Humans, stefnumótunarleikur í rauntíma sem gerður er í Azeroth. Þetta var fínn titill og góð kynning á seríunni en í sannleika sagt var kosningarétturinn rétt að byrja. Það besta var enn að koma.
Reyndar var það ekki fyrr en 1995 og útgáfa seinni leiksins, Warcraft 2: Tides of Darkness, sem þáttaröðin fann virkilega rödd sína. Warcraft 2 var meistaraverk og það lagaðist upprunalega í öllum skilningi. Leikurinn var með fallega grafík, frábæra frásagnarlist og heillandi, hrífandi leik. Hár staðall þáttanna hélt áfram árið 2002, með útgáfu warcraft 3: Reign of Chaos. Þetta var önnur klassík og merkilegur leikur út af fyrir sig. Forverar World of Warcraft voru allir frábærir.
Blizzard Entertainment gaf út alla Warcraft titlana og leikirnir vöktu mikið fylgi. Þegar Blizzard tilkynnti að það yrði 4. leikur í seríunni var eðlilegt að fólk hefði áhuga. Þessi áhugi jókst þegar í ljós kom að nýr Warcraft titill ætlaði að vera multiplayer leikur á netinu. World of Warcraft myndi gera Azeroth gagnvirkara og endurskilgreina það sem upplifun.
Aðdáendur þáttanna gerðu miklar væntingar til World of Warcraft, þar sem hún lofaði að verða frábær og nýstárlegur nýr titill. Blizzard hélt beta próf fyrir leikinn í mars 2004 og gaf völdum leikmönnum forsýningu. Þeir sem léku það voru mjög hrifnir og það fékk frábæra dóma. Eftirvæntingin fyrir útgáfu leiksins efldist þegar líða tók á árið 2004.
World of Warcraft var formlega hleypt af stokkunum í Norður-Ameríku þriðjudaginn 23. nóvember 2004. Það var vel tekið af gagnrýnendum. Sjósetjan náði miklum árangri og hún náði gífurlegri sölu fyrsta útgáfudaginn. Blizzard áætlaði að 240.000 eintök væru seld á fyrsta deginum einum. Þetta voru metfjöldi í leik af þessari tegund og því varð World of Warcraft sá söluhæsti netleikur sögunnar. Þetta var snilldar högg.
World of Warcraft hélt uppi þessum árangri; í raun fóru vinsældir leiksins að snjókast. Það tók virkilega á loft og vakti ímyndunarafl almennings með sífellt fleiri sem heilluðust af því. 2005 varð leikurinn sprengdur í alheimsáráttu. Í febrúar var því hleypt af stokkunum í Evrópu og í júní var það hleypt af stokkunum í Kína, en önnur lönd fylgdu í kjölfarið. Það reyndist gífurlega vinsælt hvar sem það kom út og árið 2005 var það með meira en fimm milljónir áskrifenda um allan heim.
World of Warcraft hefur þróast frá upphaflegri útgáfu. Fjöldi uppfærslna hefur verið fyrir leikinn og alheimur Azeroth hefur vaxið. Blizzard hefur gert endurbætur, lagað vandamál og unnið að því að gera leikinn notendavænan. Þeir hafa einnig stækkað leikinn með því að bæta við köflum eins og Blackwing Lair, til dæmis dýflissuhlið Nefarion, eins af illmennunum í leiknum.
Í júní 2005 bætti Blizzard við helstu leikmanni á móti leikaraefni í formi tveggja sérstakra vígvalla, Alterac Valley og Warsong Gulch. Alterac Valley gerir leikmönnum kleift að taka þátt í bardaga 40 á 40 manns, en Warsong Gulch býður upp á nýjar áskoranir, eins og að stela fána andstæðingsins úr herbúðum þeirra. Þessi vígvöllur er mikilvægasta uppfærsla World of Warcraft síðan hún kom út.
Nú, árið 2006, er World of Warcraft jafn vinsælt og alltaf. Útvíkkun, sem nefnist The Burning Crusade, er gefin út á þessu ári og ætti að víkka heim Azeroth enn frekar. World of Warcraft er orðið hápunktur Warcraft seríunnar og er stórkostlegur og áberandi leikur.