Mobile Gaming útskýrt
Ef þú þekkir ekki farsímaleiki, þá verðurðu fljótlega því þetta er næsta stóra vaxtarsvið sem búist er við á milljarðardollamarkaðnum. Farsímaleikur er tölvuhugbúnaðarleikur sem spilaður er í farsíma. Farsímaleikjum er venjulega hlaðið niður um net farsímafyrirtækisins, en í sumum tilvikum er leikjum einnig hlaðið í farsímatækin þegar þau eru keypt, eða með innrauða tengingu, Bluetooth eða minniskorti. Farsímaleikir eru þróaðir með tækni eins og DoJoMo DoJa, J2ME Sun, BREW (Binary Runtime fyrir þráðlaust) frá Qualcomm eða ExEn (Execution Umhverfi) Infusio. Aðrir pallar eru einnig fáanlegir, en ekki eins algengir.
Mismunandi pallar
BREW er öflugri tæknin sem gefur, eins og hún gerir, fullkomið stjórn á símtólinu og fullkominn aðgang að virkni þess. Samt sem áður gæti þessi óstýrði kraftur verið hættulegur og af þessum sökum er BREW þróunarferli sniðið aðallega að viðurkenndum hugbúnaðarsölum. Þó að BREW SDK (hugbúnaðarþróunarsett) sé aðgengilegt, þarf að keyra hugbúnað á alvöru farsímavélbúnaði (öfugt við meðfylgjandi keppinautinn) stafræna undirskrift sem aðeins er hægt að búa til með verkfærum sem gefin eru út af fáum aðilum, þ.e. Qualcomm sjálfir. Jafnvel þá mun leikurinn aðeins virka á tækjum sem gera kleift að prófa. Til að hægt sé að hlaða niður í venjulegum símum verður að athuga, prófa og fá samþykki hugbúnaðarins frá Qualcomm í gegnum TRUE BREW prófunarforritið.
Java (aka ‘J2ME’ / ‘Java ME’ / ‘Java 2 Micro Edition’) keyrir ofan á sýndarvél (kölluð KVM) sem veitir sanngjarnan, en ekki fullan, aðgang að virkni undirliggjandi síma. Þetta auka hugbúnaðarlag veitir trausta verndarhindrun sem leitast við að takmarka skemmdir vegna rangra eða illgjarnra hugbúnaðar. Það gerir Java-hugbúnaðinum einnig kleift að fara frjálslega á milli mismunandi gerða síma (og annarra farsíma) sem innihalda gagngera mismunandi rafeindaíhluti, án breytinga. Verðið sem er greitt er lítilsháttar lækkun á mögulegum hraða leiksins og vanhæfni til að nýta alla virkni símans (þar sem Java hugbúnaður getur aðeins gert það sem þetta miðjumannslag styður.)
Vegna þessa aukna öryggis og eindrægni er það venjulega frekar einfalt ferli að skrifa og dreifa Java farsímaforritum, þar með talið leikjum, á fjölbreytt úrval af símum. Venjulega er allt sem þarf til að fá Java Development Kit til að búa til sjálfan Java hugbúnað, meðfylgjandi Java ME verkfæri (þekkt sem Java Wireless Toolkit) til að pakka og prófa farsímahugbúnað og pláss á vefþjón (vefsíðu) til að hýsa umsóknin sem myndast þegar hún er tilbúin til útgáfu almennings.
Núverandi takmarkanir á farsímaleikjum
Farsímaleikir hafa tilhneigingu til að vera litlir að umfangi og treysta oft á góða spilun yfir áberandi grafík, vegna skorts á vinnslukrafti viðskiptavinatækja. Eitt stórt vandamál fyrir forritara og útgefendur farsímaleikja er að lýsa leik svo nákvæmlega að hann veitir viðskiptavininum nægar upplýsingar til að taka ákvörðun um kaup. Eins og er eru farsímaleikir seldir í gegnum símafyrirtæki og stjórnandagáttir, sem þýðir að það eru aðeins nokkrar línur af texta og kannski skjáskot af leiknum til að tæla viðskiptavininn. Það er treyst á öflug vörumerki og leyfi eins og Tomb Raider eða Colin McRae, kappakstursleik. Það er líka notað þekkt og þekkt leikmynstur, sem þýðir leikjatækni sem þekkjast strax í leikjum eins og Tetris, Space Invaders eða Poker. Báðar þessar aðferðir eru notaðar til að tæla farsíma leikmenn til að kaupa leiki gegn gjaldi þegar takmarkað magn viðbótarupplýsinga er veitt af þráðlausa símafyrirtækinu, sem venjulega starfar sem þriðji aðili sem hýsir leikinn.
Nýlegar nýjungar í farsímaleikjum eru Singleplayer, Multiplayer og 3D grafík. Sýndarástaleikir tilheyra bæði singleplayer og multiplayer leikjum. Multiplayer leikir eru fljótt að finna áhorfendur, þar sem leikmenn finna getu til að spila á móti öðru fólki, sem er náttúrulega framlenging á tengingu farsíma þeirra.