Online leikur Keppni lýkur með raunverulegu morði

post-thumb

Það er önnur sorgleg en raunveruleg saga. Tveir ættaðir leikmenn stríðsátaka sem hittust augliti til auglitis í borginni ollu ofbeldi og dauða.

Þetta er þriðji morðbrotið miðað við MMO í minningunni. Fyrir nokkrum dögum hef ég greint frá 13 ára dreng sem er sakaður um að hafa myrt og rænt 81 árs konu fyrir peninga til að spila online leiki í Víetnam og 17 ára kínverskur strákur kveikti í skólabróður sínum sem var eldur Mage. Á þessum tíma gerðist harmleikurinn í Rússlandi.

Vefsíða russiatoday greindi frá því með þýðingarmiklum titli „samkeppni á netinu endar með raunverulegu lífsmorði“. Er MMO tengdur glæpur alvarlegt félagslegt áhyggjuefni? Hvað eiga stjórnvöld og MMO verktaki að gera? Ef þú hefur skoðun á þessum fréttum, ekki hika við að skilja eftir athugasemd.

Upplýsingarnar eru eins og hér að neðan:

Ungur Rússi hefur verið ákærður fyrir morð eftir að internetleikur stökk af skjánum út á götu. Því er haldið fram að hann hafi drepið keppinaut á internetinu eftir að þeir hittust augliti til auglitis í borginni Ufa.

Ofbeldi á skjánum er ekki skaðlegt neinum. En þegar sýndarveruleiki og raunverulegt líf rekast á getur saklaus leikur endað með hörmungum.

Þetta byrjaði allt þegar tvær ættir, Coo-klukkurnar, skipaðar aðallega nemendum, og svokallað Platanium með reyndari leikurum yfir þrjátíu, fóru að berjast um að þurrka út hvort annað á skjánum.

33 ára gamall Albert eyddi tímunum saman fyrir framan tölvuna sína. Á vefnum hafði hann sitt eigið ætt og tugi stríðsmanna. Aðeins nokkrum dögum fyrir áramótin í sýndarbaráttu drap ættin hans félaga í óvinveittu Coo-klukkunum.

Dögum síðar samþykktu óvinirnir að hittast bókstaflega augliti til auglitis í raunveruleikanum.

Árekstur þeirra leiddi til hörmunga. Albert var illa laminn og lést af sárum sínum á leið á sjúkrahús.

„Ég held að þeir hafi ruglað saman leikinn og raunveruleikann. Og eftir að við jarðsettum hann 31. desember héldu þeir áfram að ógna okkur, “segir Albina systir Alberts.

Meinti morðinginn hefur ekki sýnt eftirsjá og ekki réttlætt sig. 22 ára nemandi útskýrði bara í rólegheitum hvers vegna hann drap andstæðing sinn.

Á vefnum hafði hvert ættin sitt stigveldi og reglur.

‘Sláðu allt sem hreyfist og allt sem hreyfist ekki - hreyfðu þig og taktu!’ þetta er ein af reglum Coo-klukkna ættarinnar.

Í þessu tilfelli gildir reglan um raunverulegt fólk í raunveruleikanum. meðlimir internetsins Coo-klukkur halda áfram að áreita fjölskyldu myrta mannsins og hóta að drepa systur sína, sem hefur ekki kveikt á tölvunni í marga daga.

Í óskyldu tilfelli kom annar leikur um tvítugt til Moskvu frá Úkraínu til að hitta keppinaut sinn. Árekstrinum lauk með því að Moskvu maðurinn var laminn til bana.

Og tvítugur frá Petrosavodsk drap ömmu sína eftir að hún truflaði leik hans og kallaði hann til að borða.

Sérfræðingar á internetinu segja hins vegar að ekki ætti að sameina þessi mál bara vegna þess að sumir ráða ekki við ástandið.

‘Ekki margir tala um ávinninginn af internetleikjum fyrir fatlað fólk sem hefur ekki tækifæri til að eiga samskipti við aðra eins og sjálfa sig eða vinnufólk. Enginn nefnir þann ávinning sem internetið getur boðið í menntun, “segir Aleksandr Kuzmenko hjá tölvuleikjatímariti.

Með því að fleiri og fleiri skrá sig inn til að fá lagfæringu á sýndarveruleika segja sérfræðingarnir atvik sem þessi sjaldgæf og vilja að það haldist þannig.