Pacman

post-thumb

Árið 1980 sendi lítt þekktur dreifingaraðili að nafni Midway út leik sem ætlað er að verða einn mesti spilakassaklassík allra tíma. Pacman er þróaður af Namco og er völundarhúsaleikur þar sem leikmaður vafrar um Pac-man, gulan mann, í gegnum völundarhús sem borðar pillur og forðast drauga.

Pacman hefur óneitanlega haft veruleg áhrif á tölvuleikjaiðnaðinn. Fram að Pacman voru tölvuleikir nánast eingöngu „Space Shooters“ - leikir þar sem leikmaður stjórnar geimfari sem þarf að skjóta eitthvað. Pacman var fyrsti leikurinn til að brjótast út úr þeirri fyrirmynd og ná ótrúlega góðum árangri. Síðan þá hafa tölvuleikir dreifst mikið og stöðugt greint út í ný og skapandi svæði.

Nafnið Pacman er dregið af japönsku setningunni Pakupaku sem þýðir lauslega á „hann borðar, hann borðar“. Reyndar var leikurinn upphaflega gefinn út undir nafninu Puck Man í japan, en þegar leikurinn var tekinn upp af Midway til að gefa hann út í Bandaríkjunum var nafninu breytt í Pacman af ótta við skemmdarverk sem hugsanlega gætu verið framin af Bandaríkjamönnum í spilakassa. og mun fela í sér að klóra P í F í japanska nafninu ‘Puck Man’.

Fyrsti þekkti „fullkomni Pacman leikur“, þar sem leikmaður verður að klára öll 255 stigin, safna öllum bónusunum og verða aldrei gripnir af draug, var leikinn af Billy Mitchell árið 1999. Billy setti metið á spilakassa í New Hampshire meðan notuð er stefna um að spinna alla 6 klukkustundirnar í leiknum og ekki nota nein endurtekin mynstur eða tækni. Lokatölur urðu 3.333.360.