Hlutverk The Druid WOW

post-thumb

Af mörgum mismunandi persónuflokkum í WOW, sem hver gegnir mismunandi viðurkenndu hlutverki, er einn lofaður sem æðri af þeim sem leika þá og háðs að þeim sem í kringum þá eru. Það eru nokkrar skyldur sem þarf að fylla til að hópur ævintýramanna nái árangri í dýflissu. Það hlýtur að vera „tankur“, einhver sem fær athygli skrímslanna sem þeir eru að reyna að drepa. Heilari er mikilvægt til að halda hópnum lifandi. Það eru skaðasalar sem eru aðallega ábyrgir fyrir því að drepa skrímslin í návígi eða úr fjarlægð. persónur sem sjá um stjórnun mannfjöldans stöðva ákveðin skotmörk til að auðvelda að taka aðra niður.

Hver bekkur fyllir almennt eitt hlutverk með vellíðan og getur skipt yfir í annað ef þess er þörf. Stríðsmaðurinn er til dæmis fyrst og fremst skriðdreki. Stríðsmenn fá mestu hæfileikana til að skapa og viðhalda fókus óvinarins. En í hópi með tvo stríðsmenn, eða ef önnur stétt vill reyna fyrir sér í tankskipum, er hægt að nota stríðsmanninn sem skaðasala. WOW Paladin, venjulega notað sem læknir og stuðningspersóna, getur valdið nægilegri ógn til að vekja athygli markanna.

Druids of Azeroth, sem samanstendur af íbúum Night Elf og Tauren, hafa áhugaverða blöndu af hæfileikum. Fyrir WOW eru þau lögunarbreytingin Jack allra verslana. Þeir geta læknað veisluna, með skilvirkni sem presturinn aðeins toppar. Í Cat Form geta þeir tekist á við skemmdir í návígi og laumast í kringum óvini sína með blekkingu Rogue. Ef þeim er skipt yfir í Bear Form eru þeir færir um að framkvæma skriðdreka af kappa. Meðan þeir eru í Moonkin formi geta þeir eytt miklu tjóni með því að rigna bogadregnum og galdra náttúrunnar á skotmarkið. Þetta fjölbreytta úrval af hæfileikum gerir druidinn að kjörnum félaga í hvaða flokki sem er, ef einum manni mistekst, þá getur druidinn skipt yfir í rýmt hlutverk og tekið upp slakann.

Þetta er þó ekki oft sem flokkurinn lítur á stöðuna. Í litlum tilvikum fimm manna hópum er druidinn oft aðeins tekinn ef þeir eru tilbúnir að vera læknir þrátt fyrir fjölhæfni þeirra. Druid sem vill fylla annað hlutverk, sérstaklega vinsælt hlutverk skaðabóta, er forðað. WOW verktakarnir gáfu druídunum ákveðna hæfileika, svo sem tungleld eða faerie fire, sem eru mjög sýnilegir álög. Þessar álög hafa jákvæð áhrif fyrir hópinn, en druid sem varpar þeim á skotmark verður oft gert grín að flokknum fyrir „sóun á mana“ sem ætti að áskilja til lækninga.

Málið stafar af tveimur stórum vandamálum í WOW. Það fyrsta er skortur á græðaratímum. Það er aðeins einn bekkur af átta í hverjum flokki sem er hollur læknir, presturinn. Það eru tveir aðrir flokkar hvorum megin sem geta læknað, Paladin fyrir bandalagið og Shaman fyrir Horde, síðan Druid. Lítið magn af græðara leiðir til þess að færri leikmenn leika þá, sem nærist strax í næstu ógöngur. Annað vandamálið er að flestir leikmenn eru of skammsýnir til að sjá lengra en lækningargetu Druida. Það eru margir með óbreytanlegt hugarfar að ef druid getur læknað, þá eigi hann að lækna. Þó að þeir séu áhrifaríkir læknarar eru þeir nokkuð áhrifaríkir í hverju öðru hlutverki sem þeir geta gegnt líka.

Enginn myndi nokkurn tíma saka Blizzard skemmtun fyrir að vera fljótfær með ákvarðanir sínar. WOW og aðrir leikir þeirra hafa fengið útgáfudagsetningar ýttar aftur margsinnis. Fyrrum harðkjarna aðdáendur vinnu Blizzard vita að þessi töf er fyrir bestu, fyrirtækið vinnur að því að framleiða bestu gæðavöruna. Druidinn fór í gegnum margra mánaða innri prófun og jafnvægi áður en hugmyndin varð að veruleika. Með því að gefa druidinum alla grunnhæfileika fanta, kappa, töframanns og prests, er alveg ljóst að þeir höfðu meiri ásetning fyrir stéttina en heftaheilari.