Tölvuleikir geta verið góðir fyrir þig

post-thumb

Milljónir Bandaríkjamanna hafa gaman af tölvuleikjum - vegna adrenalínsins, félagsskaparins, keppninnar og möguleikans á að verða ævintýramaður sem sigrar, að minnsta kosti í sýndarheimi.

Góðu fréttirnar eru að Bandaríkjamenn þurfa ekki að brjóta bankann til að spila tölvuleiki sem þeir elska. GameTap Turner Broadcasting System er einn nýjasti og mesti valkostur fyrir neytendur til að fá sinn leik á og upplifa allt það góða við leiki. Fyrsta sinnar tegundar breiðbandsskemmtanets, GameTap (www.gametap.com) býður upp á hundruð stærstu leikja á mörgum vettvangi fyrir 14,95 $ á viðráðanlegu verði á mánuði.

„Turner bjó til GameTap vegna þess að þeir vildu að leikur væri með fjölbreytt úrval af leikjum - sýndarhvelfingu - sem gerir þeim kleift að upplifa allar tegundir af unaður, þar á meðal hlutverkaleik, aðgerð og þrautaleiki,“ segir Stuart Snyder, framkvæmdastjóri GameTap.

En getur það, auk þess að vera skemmtilegt, virkilega stuðlað að sjálfum framförum að spila þessa leiki? Haltu fast við stjórnendur þína: Sumir vísindamenn og samfélagsrýnir halda því fram að tölvuleikur hafi sína dyggðir. Það getur flýtt fyrir viðbrögðum, bætt andlega getu og jafnvel dregið úr ofbeldi. Þó enginn sé að færa rök fyrir sólarhringsfæði tölvuleikja sjá margir áhorfendur nú nokkur falin gildi.

Lítum á rannsóknir sem gerðar voru við háskólann í Rochester í New York, þar sem komist var að þeirri niðurstöðu að ungir fullorðnir sem oft spiluðu tölvuleiki geti bætt „athygli á myndbandinu“. Í einni tilraun voru til dæmis prófdómarar beðnir um að komast fljótt að því hvort ákveðin lögun - ferningur eða tígull - birtist innan eins hringanna sex. Tölvuleikjamenn urðu efstir. Vísindamennirnir sögðu að tölvuleikir þvinguðu leikmenn til að samtíma að fjölbreyttum verkefnum, svo sem að greina og rekja óvini, og forðast að meiða sig. Þessi leikni færni getur þýtt í almennari sjónfærni sem á við í daglegu lífi.

„Við lítum stundum á dægurmenningu sem óbeina afþreyingu, en það er ekkert óvirkt við tölvuleiki - þeir eru gagnvirki, krefjandi afþreyingarmiðill sem nokkurn tíma hefur verið búinn til,“ sagði Snyder. ‘Ef starfsfólk GameTap ofurhæfenda er eitthvað sem bendir til eru tölvuleikir frábær leið til að læra að hugsa á fótum.’

Uppgerðaleikir, þar sem leikmenn hanna allt frá rússíbana til borga, geta vakið áhuga barna á vélaverkfræði og borgarskipulagi. Skrifaði rithöfundinn Steven Johnson: „Frændi minn myndi sofa í fimm sekúndur ef þú smellir honum niður í kennslustofu í þéttbýli, en einhvern veginn kenndi klukkustund við að spila„ Sim City “hann að há skattprósenta á iðnaðarsvæðum getur kæft þróunina.“

Johnson, höfundur „Allt slæmt er gott fyrir þig: Hvernig vinsæl menning dagsins er í raun að gera okkur gáfaðri,“ hefur orðið áberandi verjandi tölvuleikja. Hann hefur einnig tekið þátt í deilunni um hvort tölvuleikir stuðli að árásargirni og heldur því fram að glæpum unglinga og unglinga hafi fækkað um næstum tvo þriðju frá árinu 1975. Hvort tölvuleikir geti átt heiðurinn sé sterk umræða en Johnson leggur til að tölvuleikir geti virka sem öryggisventill.

Tölvuleikir geta jafnvel haft meðferðargildi. Mark Griffiths, prófessor við Nottingham Trent háskóla á Englandi, heldur því fram að tölvuleikir geti hjálpað til við að afvegaleiða börn sem fara í krabbameinslyfjameðferð og meðhöndla sigðblóðleysi. Leikirnir geta einnig virkað sem sjúkraþjálfun vegna handleggsmeiðsla.

Eins og margir vísindamenn mælir Griffiths fyrir hófi í leik. Snyder GameTap er sammála því. ‘Á GameTap elskum við leiki, við erum á kafi í þeim og við höfum úr hundruðum að velja. En við vitum líka mikilvægi þess að setja stjórnandann niður. Sýndarheimur getur verið skemmtilegur en raunverulegur hlutur kemur ekki í staðinn. '