Raddsamskipti Framtíð netleiki

post-thumb

Netleikir hafa notið mikilla vinsælda undanfarin ár. Reyndar er þetta orðið margra milljarða iðnaður. Þessir gríðarlegu sýndarheimar veita raunhæft, grípandi umhverfi þar sem fólk getur leikið sér og átt samskipti. Það hefur verið frjór jarðvegur fyrir leikmenn úr öllum áttum að koma saman. Fyrir vikið hafa þessir leikir framkallað stór og lifandi netsamfélög.

Í þessum sýndarheimum geturðu valið mynd eða persónu sem stendur fyrir þig. Nýjustu leikirnir bjóða upp á möguleikann á að aðlaga þessar persónur á ótakmarkaðan hátt; þú getur breytt hárgreiðslu persónu þinnar, andlitsdrætti, stærð, þyngd og fatnaði. Hvað með getu til að breyta rödd þinni til að passa persónuleika þinn á netinu? Það er sem stendur ekki staðall í leikjum. En ég sé að tækni stígur inn í og ​​veitir lausn.

Hugsaðu um möguleikana: leikur gæti nú breytt rödd sinni í að hljóma eins og tröll, risi, dvergur eða dökkur herra. Þeir hafa eytt mörgum klukkustundum í að láta persónuna sína á netinu líta út á ákveðinn hátt, af hverju ekki að breyta rödd sinni til að passa? Það eru vörur eins og MorphVOX frá Screaming Bee sem geta fyllt þessa þörf. MorphVOX er raddbreytibúnaður sem er sérstaklega hannaður fyrir netleiki. Þetta tól gerir leikurum kleift að hlutverkaleika á skilvirkari hátt. Þeir geta ekki aðeins litið út fyrir hlutann, þeir geta líka haft rödd til að passa.

Raddsamskipti í leikjum hafa verið til í allnokkurn tíma en aðeins nýlega hafa náð vinsældum í netleikjum. Margt af þessu kann að eiga við fjölgun þeirra sem nú eru með breiðbandstengingu í stað þess að hringja. Þetta veitir aukalega dýrmæta bandbreidd til að hylja viðbótar raddrás. Þar sem raddspjall verður sífellt algengara í netnotkun leikja hafa fyrirtæki eins og Xfire, TeamSpeak og Ventrillo komið til móts við þarfirnar.

Eitt fyrirtæki, Xfire, sýnir fram á vinsældir talspjalls. Xfire býður upp á ókeypis forrit sem leikur getur notað til að auðveldlega finna vini á netinu og eiga samskipti í leik. Frá árinu 2004 hefur markaðshlutdeild fyrirtækisins hratt vaxið í tæpar fjórar milljónir notenda.

Mörgum leikurum finnst talspjall vera betri leið til samskipta á móti hægara ferli við að slá inn skilaboð á lyklaborð. Ef skrímsli stekkur út er óþarfi að fumla með takkana þegar þú þarft að hrópa á hjálp. Raddspjall leyfir einnig leikur að samræma stóra hópa fólks á áhrifaríkan hátt í stórum áhlaupum.

Hvað með hlutverkaleiki og raddsamskipti? Nokkur tregða er til að nota raddsamskipti í hlutverkaleikjum á netinu. Stór hluti þessa máls stafar af skorti á góðum raddbreytingartækjum áður sem geta unnið á áhrifaríkan hátt með leikjum. Að auki er minni stjórn á góðu efni í raddspjalli. Ytri hávaði, eins og annað fólk sem talar í sama herbergi, er mjög truflandi og er ekki auðvelt að gríma yfir hljóðnema. Einnig gætu sumir minna gagnlegir leikur notað raddspjall til að hrekkja eða pirra annað fólk, sem gæti verið ókleift að slökkva á raddrás í leiknum. Og hlutverkaleikur í beinni raddskiptingu skapar áskorun fyrir flesta að finna réttu hlutina til að segja á réttum tíma. Flest okkar eru ekki mjög flink í leiklist utan tíma - spinna í rauntíma.

Nýir netleikir eins og Dungeons & Dragons Online (DDO) bjóða þó upp á raddhæfileika í leiknum sem bæta hlutverki við nýtt líf. Margir eru nú farnir að taka upp raddspjall sem mikilvægur hluti af reynslu sinni í leiknum. Eftir því sem leikir eins og DDO verða algengari sé ég fram á bjartari daga fyrir raddskiptingu. Með því að veita ríkulega heyrnarupplifun mun raddspjall bæta raunsæi fyrir leikmenn. Þetta er hluti af því endalausa ferli að bæta meiri dýfu í þessa sýndarheima.