Hver leikur World Of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft hefur þróað gífurlegt fylgi síðan hann kom út í nóvember 2004. Það hefur byggt á upphaflegum árangri sínum til að verða varanlegur og gífurlega vinsæll titill. Eftirspurnin eftir leiknum hefur verið sterkari en höfundar hans gátu búist við og hann er nú fullbúið félagslegt fyrirbæri sem laðar alls kyns fólk að heimi sínum.

World of Warcraft hefur notið velgengni og viðurkenninga á heimsvísu. Það virtist eðlilegt að það myndi ganga vel í Ameríku, þar sem von var á nýjum Warcraft titli. Sannleikurinn er þó sá að það hefur tekið burt alls staðar þar sem því hefur verið sleppt. Það hefur slegið í gegn í Asíu, Ástralíu, Kanada og Evrópu og hefur marga alþjóðlega aðdáendur og áskrifendur. Leikurinn hefur einfaldan, alhliða skírskotun sem fer yfir tungumálahindranir og landafræði.

Einn af styrkleikum World of Warcraft er að hann höfðar til bæði frjálslegur leikur og reyndari leikmanna. Leikurinn hefur gert fjölspilunargreinina á netinu aðgengilegri fyrir fólk sem gæti venjulega ekki spilað hana. Margir sem reyna leikinn kunna að hafa litið á tegundina sem of flókna eða ekki hafa leikið hlutverkaleik áður. Það eru gæði World of Warcraft og suðið í kringum það sem hefur vakið athygli fólks að því.

World of Warcraft hefur mikið fylgi á Netinu. Það er opinber síða sem er upptekin og upplýsandi og inniheldur vettvang fyrir áskrifendur leiksins. Það eru líka margar aðrar aðdáendasíður. Það hefur mikinn aðdáendahóp sem samanstendur af breiðum þversniði samfélagsins. Fólk hefur gaman af leiknum af alls kyns ástæðum, þar sem aðdáendur nefna glæsilega grafík, ávanabindandi spilamennsku og einstaka persónur sem þætti sem þeim finnst aðlaðandi.

Þó að World of Warcraft hafi sjónrænan stíl teiknimynda, þá er það leikur sem fólk á öllum aldri getur notið. Allir aldurshópar spila það, allt frá börnum til aldraðra. Þetta leiðir til áhugavert umhverfis á netinu þar sem yngri leikmenn eiga í samskiptum við eldri leikmenn. Þetta er raunveruleg blanda af fólki þar sem börn og unglingar deila heimi leiksins með tuttugu ára börnum og þroskaðri, miðaldra leikmönnum og eldri. Þetta er vinalegt, líflegt umhverfi og hefur tilhneigingu til að vera skapgóður og velkominn.

World of Warcraft alheimurinn er hamingjusamt, blómlegt samfélag. Það er sterkur félagslegur þáttur í því og leikmenn geta orðið vinir hvor við annan. Heimur leiksins í Azeroth fylgir dagatali alvöru heimsins og þannig marka þeir frí og árstíðabundna atburði í leiknum. Á gamlárskvöld 2005 voru veislur og hátíðarhöld í Azeroth sem allir leikmenn gátu mætt á. Það eru eiginleikar eins og þessir sem gera heiminn miklu skærari, litríkari og sannfærandi.

Það er aðdáendamót fyrir World of Warcraft. Framkvæmdaraðili leiksins Blizzard hélt viðburð í október 2005 að nafni BlizzCon, fyrir aðdáendur Warcraft og annarra titla þeirra. World of Warcraft var stór hluti af þessum atburði og eitt helsta aðdráttaraflið var forsýning á stækkun leiksins, The Burning Crusade. Um 8.000 manns sóttu viðburðinn sem búist er við að verði árlegur viðburður. fjölskyldur fóru saman og aðdáendur klæddu sig upp í búning sem uppáhalds persónur þeirra úr leiknum.

World of Warcraft hefur náð ímyndunarafli fólks og það hefur leitt til margvíslegra skapandi offshoots. Eitt lykilmerki vinsælda leiksins er tilvist skáldskapar Warcraft aðdáenda. Leikmenn vilja skrifa skáldaðar sögur um persónur og atburði leiksins. Aðdáendalist er líka vinsæll. Fólk teiknar og málar myndir innblásnar af leiknum og birtir þær í myndasöfnum á netinu. Blizzard rekur sitt eigið Fan Art forrit sem aðdáendur geta sent list sína til sýningar. Það er mikil sköpun og fegurð þar.

Víðtæk áfrýjun World of Warcraft er slík að það hefur síast inn í dægurmenningu. Leikurinn hefur verið notaður sem svar í spurningakeppninni Jeopardy. Það hefur einnig aðdáendur fræga fólksins. Grínistinn Dave Chappelle er aðdáandi. Chappelle ræddi um leikinn í uppistandi í San Francisco árið 2005. „Veistu hvað ég hef spilað mikið?“ Grínistinn spurði áhorfendur að sögn, ‘World of warcraft!’ Hann hrósaði leiknum og lýsti yfir ánægju sinni með hann.

World of Warcraft er þá leikur sem hefur brotið blað til að höfða til fjölda fólks í samfélaginu. Með meira en fimm milljónir áskrifenda er hann nú vinsælasti hlutverkaleikurinn á netinu og hefur vaxið langt umfram uppruna síns. Víðtæk skírskotun þess talar um ljóminn í leiknum sjálfum.