Un rompicapo chiamato Sudoku Puzzles

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Il Sudoku ha un fascino mondiale

I Sudoku Puzzles sono rompicapo che sono stati anche chiamati cruciverba senza parole. I puzzle di Sudoku vengono spesso risolti attraverso il pensiero laterale e hanno avuto un grande impatto in tutto il mondo.

Conosciuto anche come Number Place, i Sudoku sono in realtà puzzle di posizionamento basati sulla logica. Lo scopo del gioco è quello di inserire una cifra numerica da 1 a 9 in ogni cella che si trova su una griglia 9 x 9 suddivisa in 3 x 3 sottogriglie o regioni. Alcune cifre sono spesso fornite in alcune celle. Questi sono indicati come dati. Idealmente, alla fine del gioco, ogni riga, colonna e regione deve contenere solo un’istanza di ogni numero da 1 a 9. Pazienza e logica sono due qualità necessarie per completare il gioco.

I puzzle numerici non sono nuovi

puzzle numerici molto simili ai Sudoku Puzzles esistono già e sono stati pubblicati su molti giornali da oltre un secolo. Ad esempio, Le Siecle, un quotidiano con sede in Francia, presentava, già nel 1892, una griglia 9x9 con quadratini 3x3, ma utilizzava solo numeri a due cifre invece degli attuali 1-9. Un altro giornale francese, La France, creò un puzzle nel 1895 che utilizzava i numeri 1-9 ma non aveva quadrati 3x3, ma la soluzione riporta 1-9 in ciascuna delle aree 3 x 3 dove sarebbero stati i quadrati secondari . Questi puzzle sono stati regolarmente presenti in diversi altri giornali, tra cui L’Echo de Paris per circa un decennio, ma purtroppo sono scomparsi con l’avvento della prima guerra mondiale.

Howard Garns stesso la leggenda

Howard Garns, un architetto in pensione di 74 anni e costruttore di puzzle freelance, era considerato il progettista dei moderni Sudoku Puzzles. Il suo progetto è stato pubblicato per la prima volta nel 1979 a New York da Dell, attraverso la sua rivista Dell Pencil Puzzles and Word Games sotto il titolo Number Place. La creazione di Garns è stata molto probabilmente ispirata dall’invenzione del quadrato latino di Leonhard Euler, con alcune modifiche, fondamentalmente, con l’aggiunta di una restrizione regionale e la presentazione del gioco come un puzzle, fornendo una griglia parzialmente completa e richiedendo il risolutore per riempire le celle vuote.

Il Sudoku è nato in America

I Sudoku Puzzles sono stati poi portati in Giappone dalla casa editrice Nikoli. Ha introdotto il gioco nel suo giornale Monthly Nikoli nell’aprile 1984. Il presidente di Nikoli Maki Kaji gli ha dato il nome Sudoku, un nome su cui la società detiene i diritti di marchio; altre pubblicazioni giapponesi che presentavano il puzzle devono accontentarsi di nomi alternativi.

Sudoku elettronico

Nel 1989, Sudoku Puzzles è entrato nell’arena dei videogiochi quando è stato pubblicato come DigitHunt sul Commodore 64. È stato introdotto da Loadstar / Softdisk Publishing. Da allora, sono state sviluppate altre versioni computerizzate dei Sudoku Puzzles. Ad esempio, Yoshimitsu Kanai realizzò diversi generatori di puzzle computerizzati del gioco con il nome di numero singolo per l’Apple Macintosh nel 1995 sia in inglese che in giapponese; per il Palm (PDA) nel 1996; e per Mac OS X nel 2005.