Venditori d'oro di Blizzard e World of Warcraft

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Molti Giocatori di world of warcraft oggi amano acquistare oro WoW, oggetti, account e sessioni di power leveling, ma Blizzard insieme ad altri giocatori lo considerano un atto di imbroglio. Bene, hai la capacità di migliorare il tuo personaggio a un livello molto più alto o oggetti, armi, armature e altri equipaggiamenti di qualità migliore con denaro reale. È ingiusto per quei giocatori che non hanno soldi extra da risparmiare o preferirebbero giocare alla vecchia maniera. Ma per esempio, sappiamo tutti cosa ha ragione Nintendo? Ebbene, quando è uscito Game Shark, Nintendo ha cercato di fermare o impedire loro di vendere? No, non l’hanno fatto. Ma ovviamente per chi ha scelto di imbrogliare il gioco non era tenuto a giocare con altri che non volevano imbrogliare. Quindi questa è una conclusione sul motivo per cui i giocatori e Blizzard non approvano la vendita o l’acquisto di oro.

Interruzione dei coltivatori d’oro di Warcraft. Sì, sono sicuro che tutti abbiamo sperimentato che l’agricoltura ormai da un giorno è stata un po ‘difficile a causa della schiacciante popolazione di coltivatori d’oro WoW. Se l’oro non potesse essere venduto usando denaro reale, i coltivatori non esisterebbero e i giocatori probabilmente sarebbero in grado di godersi di più il gioco. Forse la bufera di neve dovrebbe far rispettare una legge all’agricoltura? O consentire ai giocatori di taggare un mob e concedere loro il tempo di prepararsi per uccidere il mob che stavano prendendo di mira? Ebbene, Blizzard non è un governo e anche se è così, anche il governo di oggi non è perfetto.

Un altro motivo per cui posso capire che i giocatori odiano l’idea di acquistare / vendere oro è perché sconvolge l’economia. Se c’è un eccesso di oro, il valore dell’oro diminuisce e il valore dell’oggetto aumenterà, inducendo i giocatori a spendere più oro per l’oggetto di quanto normalmente dovrebbero pagare. Economia di base 101, inflazione e deflazione. Un giocatore può coltivare solo una quantità X d’oro in un dato periodo di tempo. Più oro c’è, più l’oggetto costerà, più un giocatore dovrà coltivare a meno che non acquisti l’oro, ovviamente.

Ebbene, con tutti questi problemi che riguardano la vendita dell’oro, perché Blizzard non ha fatto qualcosa? Credo che probabilmente stiano lavorando a una soluzione, ma credo di no, gli agricoltori rappresentano circa il 30% della loro popolazione. Da qualche parte nella loro mente sono sicuro che non vogliono sbarazzarsi di tutti gli abbonati. Quello che fanno invece è vietarne alcuni alla volta e sarebbe loro richiesto di acquistare un nuovo cd key di world of warcraft. Flusso di cassa extra per il potente O Blizzard. Sì, agricoltori e venditori vengono banditi dai loro account. Ma non ho sentito parlare di alcun acquirente che è stato bandito. Fortunato per noi?

Come alcuni di voi sapranno, un altro famoso editore di mmorpg è Sony Online Entertainment (SOE) con i suoi numerosi titoli di punta tra cui il primo MMORPG di successo EverQuest, Star Wars Galaxies ed EverQuest 2. Perché parlo di SOE? Perché hanno introdotto Sony Exchange. Sony Exchange è un mercato sicuro in cui i giocatori possono mettere all’asta le loro valute e oggetti ad altri giocatori per denaro reale. In cambio SOE prende ovviamente una piccola tassa per se stessi. Affascinante non è vero? Ebbene, insieme a questa nuova idea innovativa, hanno anche in programma di rilasciare un nuovo gioco in cui venderanno valute e oggetti stessi. Questo praticamente batte solo il secondo paragrafo di non barare. Ma ovviamente sono sicuro che creeranno server specifici in cui l’acquisto / la vendita di risorse virtuali non sarà consentito.

Se SOE sta entrando nel mercato secondario, perché i giocatori non possono? Mi chiedo se Blizzard dovrebbe decidere di entrare nel mercato secondario da sola. Che tu ci creda o no, ma la base di abbonati di World of Warcraft è più che quadruplicata rispetto a SOE in totale. Come puoi vedere, SOE sta accettando la nuova tendenza e sta realizzando un enorme carico di profitti, sono sicuro che anche Blizzard seguirà l’idea. EverQuest è stato il primo mmorpg di successo in assoluto, Blizzard noto per i suoi giochi di strategia in tempo reale ora ha anche il mmorpg più popolare. Non vedo perché non seguono e raccolgono da soli parte del denaro. Nel complesso, sebbene non conosciamo le intenzioni di Blizzard per coloro che acquistano oro WoW, posso dire con certezza che non conosco una sola persona a cui è stato vietato l’account per l’acquisto di oro WoW. Ti preghiamo di comprendere che questo articolo è solo una questione di opinione e non sono responsabile delle tue Azioni.