Evoluzione dei casual game

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I giochi casual sono i giochi progettati per un giocatore medio o un utente di computer, presentano una curva di apprendimento molto breve, hanno regole di base e non richiedono molta strategia, chiunque dovrebbe essere in grado di divertirsi con i giochi casual entro pochi minuti dal lancio.

Fin dai primi giorni del sistema operativo Windows i giochi casual più apprezzati sono stati i giochi simili a Solitario, Campo Minato e Tetris che, indipendentemente dalla loro semplicità, costano all’economia mondiale milioni di dollari di produttività in ufficio a causa della loro natura avvincente.

Oggi ci sono diversi importanti sviluppatori di giochi casual come Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade e pochi altri editori che meritano il maggior merito per il grande successo dei giochi casual. Non solo producono diversi giochi nuovi e rivoluzionari ogni giorno, mantenendo tutti i giocatori occasionali e hardcore che giocano senza sosta a tutti i giochi avvincenti, ma fanno anche un ottimo lavoro per quanto riguarda la promozione dei giochi.

Gli sviluppatori di giochi casuali stanno creando giochi di altissima qualità per i quali offrono versioni di prova, con limite di tempo, limite di livello o altre limitazioni delle funzionalità del gioco. Quelle versioni di prova di solito sono sufficienti per coinvolgere il giocatore e continuare a giocare alla versione limitata o acquistare la versione completa del gioco casual.

Un altro modo in cui gli sviluppatori di giochi casuali promuovono i giochi, è avere quegli stessi giochi casuali disponibili in flash o shockwave sul sito di giochi online e quindi consentire ai Giocatori di scaricare la propria versione “offline” del gioco.

Indipendentemente dalla semplicità e dalla natura di base dei giochi casual, stanno davvero decollando e diventando una quota maggiore dell’industria dei giochi ogni giorno, chissà forse grazie a tutti i nuovi giochi casual lasceremo finalmente andare il solitario Windows di base.