Giochi Flash

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Macromedia Flash è arrivato nel 1996 ed è stato inizialmente progettato per aggiungere animazione e interattività a siti Web altrimenti in gran parte privi di contenuti multimediali. Tuttavia, non passò molto tempo prima che gli sviluppatori iniziassero a realizzare il potenziale del software e le funzionalità aggiuntive diventassero disponibili con ogni iterazione.

All’inizio, l’attenzione era più sull’animazione, poiché lo scripting primitivo consentiva poco in termini di interattività. Tuttavia, con l’introduzione di ActionScript nella versione 5, Flash è diventato una solida piattaforma per lo sviluppo di semplici giochi basati sul web. Questa transizione dall’animazione di base e l’interazione dell’utente allo scripting completo è stato un passo enorme per gli sviluppatori e ha consentito la possibilità di applicazioni web sofisticate e giochi interattivi.

Nel 2001, i giochi Flash iniziarono ad apparire ovunque sui siti web e, sebbene i primi tentativi fossero primitivi e tendevano a concentrarsi su remake di classici arcade come Asteroids e Tempest, rimasero molto popolari tra la comunità online. Nonostante la loro popolarità iniziale, i giochi Flash erano conosciuti come poco più che addictive time-filler, perfetti per ritagliare dieci minuti al lavoro.

Tuttavia, anche con gli strumenti di base in atto, gli sviluppatori stavano realizzando un’ampia varietà di giochi basati su Flash. I remake della piattaforma dei preferiti come Sonic the Hedgehog e Mario Brothers erano molto popolari e le capacità grafiche migliorate consentivano un gioco molto più coinvolgente. Sebbene i giochi per PC e console avessero poco di cui preoccuparsi in termini di concorrenza, i giochi Flash erano già parte integrante di molte Comunità online. L’integrazione delle sale giochi Flash nel popolare software per forum ha portato a una vasta concorrenza tra i membri di piccole e grandi comunità. Non si trattava più di perdere cinque o dieci minuti, si trattava di arrivare in cima alla classifica!

Tuttavia, c’erano ancora problemi, in particolare con le prestazioni su macchine con specifiche inferiori. Poiché Flash non è stato progettato per eseguire giochi in particolare, inevitabilmente non è stato così veloce o fluido su alcune macchine, il che ha inibito molti giochi d’azione. Tutto era destinato a cambiare in modo significativo con la prossima versione.

Con il rilascio di Flash MX nel 2004 è arrivato ActionScript 2.0, che ha consentito un maggiore controllo sulle applicazioni Flash e ha offerto una migliore gestione dei dati e dei media. Sebbene la maggior parte dei generi fosse già stata esplorata, dagli arcade agli sparatutto in prima persona ai giochi di corse, il meglio doveva ancora venire. La recente integrazione di una migliore gestione dei dati ha permesso a molti sviluppatori di giochi di implementare livelli e tabelloni in modo molto più efficace, aumentando così il fascino.

Dal 2004, i giochi Flash hanno fatto passi da gigante e sono difficilmente riconoscibili dai titoli lenti e blocchi rilasciati solo pochi anni fa. Il livello di sofisticazione continua a svilupparsi e, sebbene passerà molto tempo prima che venga rilasciato qualcosa di rivoluzionario, ci sono già molti giochi Flash classici già disponibili sul web. Titoli come “Stick Cricket”, “Bejeweled” e “Yeti Sports” sono tutti immensamente popolari e attirano migliaia di visitatori ogni giorno. La giocabilità e l’esecuzione di un’idea semplice rendono questi giochi Flash tra i più popolari mai pubblicati.

Anche i siti che offrono questi giochi gratuiti stanno cambiando; il pubblico non deve visitare singoli siti (come il sito web degli autori) per trovare nuovi giochi, invece gli sviluppatori stanno inviando i loro giochi a enormi siti web di “giochi flash” - siti che offrono migliaia di giochi gratuitamente - uno di questi esempi è www. itsall3.com - un sito con giochi gratuiti e video divertenti gratuiti per i tuoi telefoni cellulari (video 3gp).

Quali sono i vantaggi per gli sviluppatori che inviano i loro giochi a raccolte di giochi così enormi? Questi siti arcade ricevono migliaia di visitatori al giorno, quindi i giochi per sviluppatori ottengono più visite: non ci sono costi di larghezza di banda poiché i siti ospitano i giochi e c’è sempre un collegamento nel gioco al sito web degli sviluppatori, se necessario.

Questi entusiasti non sono molto dissimili dai programmatori da letto sul retro dei primi anni ‘90. Molti giovani sviluppatori hanno prosperato grazie alla disponibilità di linguaggi di programmazione come BASIC e l’arrivo più recente di Flash ha suscitato gli stessi livelli di creatività e ispirazione. Sebbene Flash contenga più script rispetto alla programmazione effettiva, l’attrattiva sottostante di essere in grado di creare i propri giochi (relativamente) facilmente è stata una parte importante del suo successo.

Forse in futuro Adobe / Macromedia si orienteranno verso la creazione di giochi, o forse l’attenzione sarà sempre concentrata sull’animazione e sullo sviluppo di applicazioni basate sul web. In ogni caso, non c’è dubbio che i giochi Flash sono diventati parte integrante del web e sono destinati a rimanere per il prossimo futuro. Con la prossima versione in cantiere, sarà interessante vedere cosa ha in serbo la prossima generazione di giochi Flash.