Storia di World of Warcraft

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World of Warcraft è il miglior gioco della popolare serie Warcraft

World of Warcraft è stato un successo straordinario sin dal suo lancio nel novembre 2004. Ha impressionato i critici del gioco e ha affascinato milioni di giocatori, che adorano il mondo che il gioco ha creato. Non è più solo un gioco, ma è ormai un vero e proprio fenomeno, che non accenna a diminuire. È uno dei giochi chiave degli ultimi tempi e rappresenta un titolo di riferimento per i giochi online.

Il fascino di World of Warcraft sta nel fatto che ha creato un mondo online davvero coinvolgente. Questo gioco di ruolo online multigiocatore di massa è ambientato nel mondo di Azeroth, una terra fantastica piena di eroi, mostri e molte altre creature. La forza del gioco è che funziona come un’esperienza, come un mondo che esiste alle sue condizioni che puoi visitare ed esplorare a tuo piacimento.

World of Warcraft è il quarto titolo della serie di giochi Warcraft, che intrattengono le persone da oltre un decennio. La serie è iniziata nel 1994 con il gioco Warcraft: Orcs and Humans, un gioco di strategia in tempo reale ambientato ad Azeroth. Questo era un bel titolo e una buona introduzione alla serie, ma in verità il franchise era appena iniziato. Il meglio doveva ancora venire.

In effetti, non è stato fino al 1995 e all’uscita del secondo gioco, Warcraft 2: Tides of Darkness, che la serie ha trovato davvero la sua voce. Warcraft 2 è stato un capolavoro e ha migliorato l’originale in tutti i sensi. Il gioco aveva una grafica meravigliosa, una narrazione epica e un gameplay affascinante e coinvolgente. Gli standard elevati della serie sono continuati nel 2002, con l’uscita di Warcraft 3: Reign of Chaos. Questo era un altro classico e un gioco straordinario a sé stante. I predecessori di World of Warcraft erano tutti superbi.

Blizzard Entertainment ha pubblicato tutti i titoli di Warcraft e i giochi hanno attirato un enorme seguito. Quando Blizzard ha annunciato che ci sarebbe stato un quarto gioco della serie, è stato naturale che le persone fossero interessate. Questo interesse si è intensificato quando è emerso che il nuovo titolo di Warcraft sarebbe stato un gioco multiplayer online. World of Warcraft renderebbe Azeroth più interattivo e lo ridefinirà come Esperienza.

I fan della serie avevano grandi aspettative per world of warcraft, poiché prometteva di essere un nuovo titolo fantastico e innovativo. Blizzard ha tenuto un beta test per il gioco nel marzo 2004 e ha fornito un’anteprima a Giocatori selezionati. Coloro che lo hanno giocato sono rimasti molto colpiti e hanno ricevuto ottime recensioni. L’aspettativa per l’uscita del gioco è cresciuta con il passare del 2004.

World of Warcraft è stato lanciato ufficialmente in Nord America martedì 23 novembre 2004. È stato ben accolto dalla critica. Il lancio è stato un grande successo e ha ottenuto enormi vendite nel suo primo giorno di rilascio. Blizzard ha stimato che solo nel primo giorno siano state vendute 240.000 copie. Questi erano numeri record per un gioco di questo genere e così World of Warcraft è diventato il gioco online più venduto della storia. È stato un grande successo.

World of Warcraft ha sostenuto questo successo; infatti, la popolarità del gioco iniziò a crescere vertiginosamente. È davvero decollato e ha catturato l’immaginazione del pubblico, con sempre più persone che ne sono rimaste affascinate. Il 2005 ha visto il gioco esplodere in un’ossessione globale. A febbraio è stato lanciato in Europa ea giugno è stato lanciato in Cina, seguito da altri paesi. Si è rivelato estremamente popolare ovunque sia stato rilasciato e alla fine del 2005 aveva più di cinque milioni di abbonati in tutto il mondo.

World of Warcraft si è evoluto dalla sua versione iniziale. Ci sono stati numerosi aggiornamenti per il gioco e l’universo di Azeroth è cresciuto. Blizzard ha apportato miglioramenti, risolto eventuali problemi e ha lavorato per rendere il gioco facile da usare. Hanno anche ampliato il gioco, aggiungendo sezioni come Blackwing Lair, ad esempio, la tana sotterranea di Nefarion, uno dei cattivi del gioco.

Nel giugno 2005, Blizzard ha aggiunto i contenuti principali giocatore contro giocatore sotto forma di due campi di battaglia speciali, Alterac Valley e Warsong Gulch. Alterac Valley consente ai giocatori di impegnarsi in battaglie di 40 contro 40 persone, mentre Warsong Gulch offre nuove sfide, come rubare la bandiera del tuo avversario dal loro accampamento. Questi campi di battaglia sono l’aggiornamento più sostanziale di World of Warcraft da quando è stato rilasciato.

Ora, nel 2006, World of Warcraft è più popolare che mai. Un’espansione, intitolata The Burning Crusade, uscirà quest’anno e dovrebbe espandere ulteriormente il mondo di Azeroth. World of Warcraft è diventato l’apice della serie Warcraft ed è un gioco magnifico e distintivo.