Come giocare ad Halo 3 come un professionista - Impara consigli e suggerimenti
Come altre versioni della serie Halo, Halo 3 è uno sparatutto in prima persona. La maggior parte dell’azione si svolge a piedi, ma alcuni segmenti prevedono il combattimento su veicoli.
Il bilanciamento delle armi cambia in questa versione con tre tipi di armi disponibili. Questi includono un tipo speciale di granata che è più efficace nelle situazioni critiche. L’uso giudizioso delle armi può decidere il destino del giocatore. Una caratteristica aggiuntiva di questi giochi è quella che viene chiamata “doppia impugnatura” in cui il giocatore può usare granate e corpo a corpo combinando simultaneamente la potenza di fuoco delle due armi.
Inoltre, tutte le armi presenti nelle precedenti edizioni del gioco tornano in Halo 3 con vari potenziamenti. Tutte le armi utilizzate dal giocatore vengono mostrate sullo schermo a differenza delle parti precedenti e vengono introdotte armi di supporto aggiuntive che sono ingombranti e difficili da trasportare.
Queste armi trasportano molta più potenza delle normali armi e includono mitragliatrici a torretta e cose chiamate lanciafiamme. L’uso di queste armi riduce drasticamente le capacità di combattimento e di movimento del giocatore; ma aumenta la sua potenza e il raggio di tiro.
Un’aggiunta molto speciale a questa versione era un gruppo di oggetti utilizzabili chiamati Equipments. Hanno una vasta gamma di funzioni. Mentre alcuni come Bubble Shield e Regenerator possono essere utilizzati in operazioni difensive, altri come Power Drainer e Tripmine possono effettivamente causare danni mortali e morte. Il giocatore può utilizzare solo uno di questi prodotti di utilità alla volta.
L’Arca è il mondo dell’anello madre nell’universo di Halo. Ha il potere di controllare tutti gli altri Halo ed è anche conosciuto come Installazione 00. È spesso soprannominato la stazione di controllo della rete Halo. L’Arca ha ricevuto per la prima volta una menzione nella serie di videogiochi verso il culmine della seconda versione ed è stato il sito della maggior parte dell'azione in Halo 3.
L’apertura dell’Arca era situata nel futuristico pianeta Terra nel continente africano. Si trovava tra il Monte Kilimanjaro e la città di New Mombassa. All’apertura si sviluppa un massiccio portale che porta i passeggeri ad Ark. L’Arca è a forma di petalo e di immenso diametro, situata pochi anni luce oltre la sfera galattica della Via Lattea. Guilty Spark afferma anche che dista 262.144 anni luce dal nucleo della galassia, la portata più alta della rete di Halo è misurata in anni luce intorno a 210.000.
La metà finale di Halo: 3 si trova principalmente nell’Arca, dove si comprende anche che l’Arca ha una capacità intrinseca di produrre Aloni e ha anche avviato la ricostruzione dell’installazione distrutta 04. Tuttavia, subisce gravi danni quando l’Halo è in costruzione viene sparato prima di essere completamente sviluppato.
L’Arca è anche visto come un magazzino di preziose Informazioni sui suoi creatori, la misteriosa razza extraterrestre conosciuta come i Precursori. In tre dei livelli che si svolgono nell’Arca, i terminali situati in aree remote contengono banche dati che rivelano il destino dei Precursori e le punte di diamante della lotta contro il diluvio.