Come i giochi di Vivendi sono stati salvati da World of Warcraft

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L’unità di videogiochi della Vivendi, che già era un business deficitario per il gruppo di media francese, gode attualmente di uno dei maggiori margini di profitto del settore grazie ad un gioco: World of Warcraft.

Il gioco di world of warcraft ha riunito più di 10 milioni di utenti dal suo lancio nel 2004 e il presidente di Vivendi Games, Rene Penisson, afferma di aver creato un nuovo mercato per l’azienda e l’industria nel suo insieme. “Credo che si stia aprendo un grande mercato”, ha detto Penisson alla Reuters, in un’intervista dopo la presentazione dei risultati annuali del gruppo. “sta cambiando il modo in cui le persone giocano ai videogiochi.”

Il rivale francese di Vivendi, Infogrames, che controlla l’Atari negli Stati Uniti, ha affermato questo mese che i giochi online saranno il motore della crescita dell’industria e comporranno una sala di tutti i giochi dell’industria in tre anni. World of Warcraft è un gioco in cui gli utenti fanno amicizia e nemici in un mondo virtuale formato da druidi, goblin e fate, e alcune volte trovano la sua anima gemella nella vita reale. Nell’anno trascorso, il pacchetto di espansione ‘The Burning Crusade’ ha superato le aspettative di vendita e Vivendi ha aspettato che lo stesso accadesse con il pacchetto per il gioco, ‘Wrath of the Lich King’, che sarà lanciato nel semestre di quest’anno. .

Tra il 2003 e il 2007, i Vivendi Games hanno raddoppiato la propria fatturazione per oltre 1 miliardo di euro (1,52 miliardi di dollari) e trasformato un danno operativo di circa 200 milioni di euro in un utile di 181 milioni. “World of Warcraft è stato l’elemento essenziale che ha trasformato i Vivendi Games”, ha affermato Penisson. Se i Vivendi Games non avessero avuto un titolo così popolare, l’azienda non avrebbe mai ottenuto l’affetto di Activision, il produttore dietro i successi come ‘Guitar Hero’ e con il quale il gruppo francese ha chiuso una partnership da 18 miliardi di dollari a dicembre del è passato l’anno, ha detto Penisson. I Vivendi Games avranno tra il 52 e il 68 percento della società concordata Activision Blizzard, a seconda del risultato delle offerte di azione.

Per il 2009, i Vivendi Games prevedevano una fatturazione concordata di 4,3 miliardi di dollari, con un utile operativo di 1,1 miliardi di dollari.

Penisson sarà il direttore della nuova società. “La combinazione delle due società crea un gruppo d’oro in termini di portafoglio di prodotti e potenziale di sviluppo”, ha affermato.