Aumento dei giocatori di solitari femminili

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I videogiochi e i giochi online sono solitamente focalizzati sul mercato maschile. Tuttavia, secondo gli analisti di mercato, il gioco online sta lentamente penetrando nella psiche femminile. Di conseguenza, c’è un aumento delle donne che giocano a giochi online come la dipendenza dal solitario, il solitario gratuito, il gioco del solitario, i giochi di carte o i giochi di parole. Gli esperti concludono che è la natura non violenta di questi giochi che attira le donne a giocare. Anche l’esercizio intellettuale si discosta dalle consuete attività domestiche femminili. Gli studi dimostrano in realtà che la maggior parte delle giocatrici gioca durante una pausa dalle faccende domestiche. Gli sviluppatori e gli editori attenti al mercato stanno prendendo sul serio questo vantaggio con lo sviluppo di questi giochi di carte e di parole. Inoltre, stanno compiendo sforzi per attirare più clienti, in particolare donne, oltre ai normali Giocatori maschi.

L’aumento delle giocatrici non implica che le donne siano tutte per giochi pay-per-play a differenza delle loro controparti maschili. Gli sviluppatori riconoscono questo problema associato ai mezzi di reddito limitati delle donne. Così, lo sviluppo di giochi online gratuiti come il solitario gratuito. Gli sviluppatori di questi giochi concordano sul fatto che i mezzi limitati disponibili per la maggior parte dei loro clienti di sesso femminile (la maggior parte di questi clienti di sesso femminile sono baby boomer o di mezza età) rendono i giochi gratuiti un’opzione entusiasmante. Non importa se i loro giochi vengono giocati gratuitamente o meno, secondo gli sviluppatori. Il reddito di questo sito deriva dagli annunci pubblicitari pubblicati sui loro siti. Steven Koenig, un analista del settore, afferma che gli inserzionisti riconoscono il potere della pubblicità alle donne, che, come dimostrano gli studi sulla società americana, di solito gestiscono il reddito familiare e fanno la spesa per i bisogni della famiglia. Koenig spiega che la maggior parte dei giochi giocati dalle donne sono “giochi casuali”. Ma la folla di mezza età e dei baby boomer trascorre 20 ore esilaranti in più rispetto agli uomini che giocano a giochi online a settimana. Ciò offre agli inserzionisti del sito un “tempo di trasmissione” costante per pubblicizzare i propri prodotti. Gli studi hanno dimostrato più volte che gli acquirenti di solito acquistano cose che sono spesso visibili a loro.

Koenig sottolinea che il punto è che i siti guadagnano anche dalle entrate pubblicitarie. Inoltre, non devono mantenere statistiche, punteggi e sistemi di pagamento. Le giocatrici occasionali che restano a casa giocano a solitario, solitario gratuito, solitario, giochi di carte o giochi di parole, fornendo così un mercato ampiamente inutilizzato per prodotti e servizi. Koenig sottolinea inoltre che il mancato riconoscimento del crescente mercato dei giochi femminili su Internet fa sì che gli inserzionisti perdano un segmento di consumatori potenzialmente ampio e potente. Come invito ad altri siti di giochi, incoraggia lo sviluppo di giochi a cui queste donne possono giocare gratuitamente. Questo non solo garantisce che il tuo sito abbia una base di consumatori stabile che alla fine proverà giochi online a pagamento, ma hai anche la certezza di guadagni dagli inserzionisti.