Gioco online La rivalità finisce con un omicidio nella vita reale

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C’è un’altra storia triste ma reale. Due giocatori di Lineage di clan in guerra che si incontrano faccia a faccia in città hanno provocato violenza e morte.

Questo è il terzo crimine di omicidio relativo al MMO nella mia memoria. Diversi giorni fa, ho denunciato un ragazzo di 13 anni accusato di aver ucciso e derubato una donna di 81 anni per soldi per giocare online in Vietnam, e un ragazzo cinese di 17 anni ha dato fuoco a un compagno di classe per essere un incendio. Mago. In questo momento, la tragedia è avvenuta in Russia.

Il sito web di russiatoday lo riportava con un titolo significativo “La rivalità tra i giochi online finisce con un omicidio nella vita reale”. La criminalità legata ai MMO è una seria preoccupazione sociale? Cosa dovrebbero fare il governo e lo sviluppatore di MMO? Se hai un’opinione su questa notizia, sentiti libero di lasciare un commento.

I dettagli sono i seguenti:

Un giovane russo è stato accusato di omicidio dopo che un gioco su Internet è saltato in strada dallo schermo. Si presume che abbia ucciso un rivale di giochi su Internet dopo che si sono incontrati faccia a faccia nella città di Ufa.

La violenza sullo schermo non è dannosa per nessuno. Ma quando la realtà virtuale e la vita reale si scontrano, un gioco innocente può finire in tragedia.

Tutto è iniziato quando due clan, i Coo-clock, composti principalmente da studenti, e il cosiddetto Platanium con Giocatori più esperti di oltre trent’anni, hanno iniziato a combattere per annientarsi a vicenda sullo schermo.

Il 33enne Albert passava ore davanti al suo computer. Sul web aveva il suo clan e una dozzina di guerrieri. Pochi giorni prima del nuovo anno in una battaglia virtuale il suo clan ha ucciso un membro degli ostili Coo-clocks.

Giorni dopo i nemici hanno deciso di incontrarsi letteralmente faccia a faccia nel mondo reale.

Il loro confronto ha portato alla tragedia. Albert è stato picchiato duramente ed è morto per le ferite riportate durante il viaggio in ospedale.

‘Penso che abbiano confuso il gioco e la realtà. E dopo che lo abbiamo seppellito il 31 dicembre, hanno continuato a minacciarci “, dice la sorella di Albert, Albina.

Il presunto assassino non ha mostrato rammarico e non si è giustificato. Uno studente di 22 anni ha spiegato con calma perché ha ucciso il suo avversario.

Sul web ognuno dei clan aveva la propria gerarchia e regole.

“Batti tutto ciò che si muove e tutto ciò che non si muove: muoviti e batti!” questa è una delle regole del clan Coo-clocks.

In questo caso la regola si applicava alle persone reali nella vita reale. I membri del clan di Internet Coo-clocks continuano a molestare la famiglia dell’uomo assassinato, minacciando di uccidere sua sorella, che non accende il computer da giorni.

In un caso non correlato, un altro giocatore sulla ventina è venuto a Mosca dall’Ucraina per incontrare il suo rivale. Lo scontro si è concluso con l’uomo di Mosca picchiato a morte.

E una ventenne di Petrosavodsk ha ucciso sua nonna dopo che lei aveva interrotto il suo gioco chiamandolo a mangiare.

Tuttavia, gli esperti di Internet dicono che questi casi non dovrebbero essere raggruppati solo perché alcune persone non sono in grado di gestire la situazione.

“Non molti parlano dei vantaggi dei giochi su Internet per le persone disabili che non hanno la possibilità di comunicare con altri come loro o con persone abili. Nessuno menziona i vantaggi che Internet può offrire nell’istruzione “, afferma Aleksandr Kuzmenko di una rivista di giochi per computer.

Con sempre più persone che accedono per ottenere la loro correzione della realtà virtuale, gli esperti dicono che incidenti come questi sono rari e vogliono che rimangano tali.