Guida per i genitori al gioco online, parte 2
Nella parte 1 abbiamo parlato dei giochi online e dei tuoi figli, inclusi i giochi sparatutto in prima persona e l’esposizione a contenuti violenti. Concludiamo questa settimana parlando di giochi RTS, MMORPG e ulteriori minacce di dipendenza e predatori sociali.
RTS è l’acronimo di Real Time Strategy. strategia perché questi giochi generalmente assumono una prospettiva molto più ampia, ponendo il giocatore come generale o comandante di un esercito o anche come leader di una civiltà piuttosto che come una singola persona. Tempo reale perché l’azione va avanti indipendentemente dal fatto che il giocatore agisca o meno. L’alternativa al tempo reale è la strategia a turni, in cui ogni giocatore si muove a turno, prendendosi tutto il tempo di cui ha bisogno. I giochi a turni tendono ad avere componenti strategiche più profonde e complesse progressioni non militari che li rendono meno popolari tra i bambini. I giochi RTS sono un genere relativamente favorevole, in quanto astraggono la violenza e il conflitto almeno al livello di unità, rimuovendo gran parte del gore grafico trovato nei giochi FPS e riducendolo a numeri e unità perse. Tendono anche ad avere strutture decisionali complicate, il che rende il loro gioco un buon esercizio di pensiero critico. Quelle stesse decisioni rapide e complesse rendono difficile distogliere lo sguardo da questo tipo di gioco, in particolare se il giocatore sta gareggiando online dove potrebbe non esserci un pulsante di pausa. A causa del contenuto meno grafico, questo tipo di gioco non richiede un controllo genitoriale così intenso come altri potrebbero, ma è una buona idea almeno osservare casualmente un gioco e possibilmente imparare come appare la schermata di caricamento in modo da poterlo dire quando “Solo un minuto” significa “Sono nel mezzo di qualcosa” e quando significa “Non voglio fare quello che vuoi che faccia”.
MMORPG è l’acronimo di Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Discendono da vecchi giochi di ruolo single player. In questo contesto, un gioco di ruolo è un gioco che racconta una storia in evoluzione utilizzando personaggi definiti da varie abilità, attributi e professioni. La parte Massively Multiplayer del nome deriva dal fatto che possono esserci più di diverse migliaia di giocatori in un mondo di gioco che possono avere una superficie per rivaleggiare con piccoli stati. È difficile esprimere quanto possano essere grandi e complicati questi giochi. Accetta che i tuoi figli parlino di cose che non capisci, spesso di attrezzature o oggetti che hanno acquisito o di battaglie che hanno combattuto. Metti la tua migliore faccia da “Che bello caro” e lascia perdere. Anche se non fa mai male provare i giochi a cui giocano i tuoi figli, non otterrai quasi lo stesso beneficio dall'accesso a un MMORPG per un po ‘per vedere come è, poiché richiedono un considerevole investimento di tempo per avere un’idea di cosa sta succedendo sopra.
Quell’investimento di tempo dà origine a uno dei maggiori problemi con i MMORPG. Uno scrittore di giochi una volta ha suggerito che mmorpg dovrebbe essere pronunciato Morgue, perché una volta che entri, non ne esci mai. Se i tuoi figli stanno iniziando a dedicarsi molto a questo tipo di gioco, guarda come trascorrono il loro tempo. Il gioco presenterà sempre qualcosa di nuovo da fare, una collina più grande da scalare e può essere facile farsi prendere. Parla con i tuoi figli, assicurati che conoscano i limiti di quanto del loro tempo possono trascorrere a giocare e cosa devono fare prima. Detto ciò; capire che spesso giocheranno il gioco con altre persone, con le quali potrebbero essersi impegnati in qualche modo. Sii flessibile e usa il tuo giudizio quando decidi se lasciarli continuare a giocare. In generale, è meglio non lasciarli iniziare se non sei sicuro di provare a farli smettere una volta che hanno iniziato. Cerca di finire i compiti prima di smettere in tempo per finire i compiti.
Giocare con migliaia di altri esporrà i tuoi figli a un’ampia varietà di persone. La maggior parte di loro sarà innocua, alcuni saranno utili e alcuni probabilmente diventeranno buoni amici. Tuttavia, ci sono pochi eletti con intenti dannosi, proprio come ce ne sono in qualsiasi grande gruppo. La paura qui è molto simile a quella provata nel lasciare che i tuoi figli usino le chat room o il servizio di messaggistica istantanea. La buona notizia è che il tipo di vero predatore sociale temuto dai genitori è molto meno probabile in un mondo di gioco, perché il gioco stesso è molto più complicato del semplice accesso a una chat room. Assicurati che i tuoi figli sappiano che il pericolo esiste, che non dovrebbero far sapere a nessuno altro che generalità su chi sono fuori dal gioco, che ci sono persone cattive nel mondo. Chiedi loro dei loro amici online, guarda cosa sanno di loro, osserva gli stessi segnali di pericolo che faresti con qualsiasi estraneo che trascorre molto tempo con i tuoi figli. Ancora una volta, la maggior parte dei Giocatori è innocua o migliore, ma è molto meglio essere informati e attenti che compiacenti e speranzosi.
Abbiamo appena toccato la superficie delle possibilità del gioco online, ma spero che tu sia meglio informato su ciò che i tuoi figli potrebbero fare. Il gioco è buono come qualsiasi hobby e migliore di molti. Ha molti benefici per lo sviluppo positivi, ma come per qualsiasi attività fuori dal tuo controllo ci sono