Sony Chaotix rivisitato in stile retrò

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Megadrive 32X di Sega. Alzi la mano se te lo ricordi. Ora alzi la mano se mai ne possedete uno. Le mie condoglianze a voi due.

Il 32X è nato in un momento in cui Sega, dopo aver vissuto su una torre di estrema compiacenza negli ultimi anni, ha scoperto che la regola dei 16 bit di Megadrive stava volgendo al termine con annunci spaventosi di Playstation, Jaguar e altro hardware a 32 bit.

A un dipartimento di Sega Japan, in collaborazione con Sega of America, fu ordinato di progettare un componente aggiuntivo a 32 bit per Megadrive, e questo sarebbe diventato il 32X. Stranamente, tuttavia, anche un’altra sezione di Sega Japan stava lavorando a quello che sarebbe poi diventato il Saturn, un formato CD superiore a 32 bit. È interessante notare che questo è stato fatto in segreto, completamente all’insaputa di Sega of America mentre se ne andavano via sul 32X. Questa manovra notoriamente strana è stata completata in grande stile dalla decisione un po ‘suicida di Sega di rilasciare entrambe le console all’incirca nello stesso momento.

Il risultato? Il 32X, con il suo formato di cartuccia vecchio stile, una procedura operativa piuttosto ridicola (due alimentatori, un cavo video aggiuntivo e persino alcune stravaganti clip antimagnetiche per tenerlo saldamente tenuto nello slot della cartuccia Megadrive) e scarso supporto software dal get go, era morto prima che iniziasse - perdendo contro il Saturno, che a sua volta fu cancellato dalla Playstation e dal Nintendo 64. Una storia triste all’epoca, ma un’ottima proposta per i collezionisti retrò con scorte di denaro insufficienti; abbastanza economico da acquistare, e solo circa sei buoni giochi prima di poter chiamare la tua collezione “completa”!

Chaotix, allora. L’unico gioco Sonic bidimensionale a 32 bit esistente. Ma un gioco di Sonic senza Sonic. E un gioco di Sonic venduto con un espediente. Inizialmente stroncato al rilascio “generalmente perché i fan di Sonic volevano più Sonic e meno Knuckles”, il gioco cadde nell’oscurità, aiutato in gran parte dalla breve durata del 32X. Questo è un peccato perché, una volta che guardi oltre i suoi difetti, si trova un’avventura piattaforma complicata e intelligente con una svolta unica.

Immagina un mondo in cui sei permanentemente attaccato a un compagno da una misteriosa banda di energia simile a un elastico. Quando ti muovi, devono seguire, quando salti, saltano. Una proposta da incubo e, in effetti, il fulcro del gameplay di Chaotix. Quindi funziona? Hmm’sort of. Quando ci si prende la mano, Chaotix è in realtà una corsa piuttosto selvaggia.

Controllando i due personaggi simultaneamente, legati insieme da uno dei malvagi esperimenti del Dr. Robotnik, il giocatore deve imparare a usare questo disastro a proprio vantaggio, cioè creando tensione nel collegamento per fornire slancio per correre più velocemente, superare gli ostacoli e progredire sulle piattaforme .

Il motore fisico che fornisce questo stile di movimento unico è stato uno sforzo coraggioso di Sega, e certamente non è sempre uno che ripaga. La struttura dei livelli del gioco è piuttosto diversa dalla tariffa standard di Sonic, con tutto che deve essere molto più distanziato per consentire alla coppia che rimbalza e ruota (spesso fuori controllo) di rimbalzare sui livelli. La frustrazione arriverà spesso rimanendo bloccati sopra o sotto dove vuoi essere, schiacciando disperatamente i pulsanti per fare in modo che i personaggi ottengano il movimento necessario per progredire. Poi c’è il rischio costante di sbattere maldestramente i nemici (di cui ce ne sono, saggiamente, anche molto meno del solito) e di perdere ingiustamente una grande quantità di anelli. Andare in giro casualmente è qualcosa che trascorrerai molto tempo a fare, ed è divertente all’inizio, finché non ti deciderai a ottenere da qualche parte e provare a raccogliere tutti gli anelli del caos (questo impianto è il sostituto dei classici smeraldi del caos). Il progresso può diventare lento e frustrante, ma dopo un po ‘, quando forse non viene più giudicato semplicemente come un “gioco di Sonic”, Chaotix inizia a entrare nella tua pelle e rende note le sue sottigliezze. Non ti prometterei mai che la vera padronanza del folle sistema è possibile, ma inizierai sicuramente a sorridere la prima volta che mandi i tuoi mammiferi a correre nella giusta direzione, cancella un loop, uccidi un nemico, gira freneticamente nello spazio e poi fai un atterraggio pulito e balletico al segnale di uscita a livello. Questo è Sonic al potere di due, e poi un po ‘!

E poi, considerazioni di gioco messe da parte, come titolo da vetrina 32X, Chaotix è un must per ogni collezionista. La nuova gamma di colori del 32X viene mostrata completamente, con ogni nuovo livello - scelto a caso - che si svolge in un diverso momento della giornata, risultando effettivamente in circa quattro diverse tavolozze di colori per fase (e ce ne sono circa 30!). Ciò conferisce al gioco una vera sensazione di unicità ad ogni giocata. Il ridimensionamento dello sprite viene utilizzato anche per effetti esilaranti: i nuovi potenziamenti consentono ai personaggi di ridursi a dimensioni minuscole o di crescere in un’enorme mostruosità pixelata. Poi c’è la fase bonus '

Posizionato all’interno di un mondo completamente 3D, il tuo personaggio deve raccogliere sfere blu (come Sonic 3), ma questa volta, correre su per i muri fa ruotare il tunnel con il giocatore, creando un’immensa sfida che sfida la gravità.