The Sims Online - La prova gratuita è diventata un gioco permanente
La versione di prova gratuita del gioco Sims Online è attualmente in fase di revisione. Molto presto, secondo EA, la prova gratuita diventerà un gioco gratuito permanente. Grandi notizie per quelli di noi che non possono permettersi i $ 9,99 al mese per il gioco completo, ma cosa ha portato a questo cambiamento?
Bene, in parole povere, EA si è riempito. The Sims Online è stato rilasciato al pubblico quattro anni fa e si è guadagnato una base di utenti relativamente piccola. Il gioco immensamente popolare Second Life è stato rilasciato nello stesso periodo ed è andato sempre più rafforzandosi. Ora, Second Life è un gioco molto buono e gioca con diversi punti di forza rispetto a The Sims Online, ma The Sims proviene da un franchise che vanta i due giochi più venduti di tutti i tempi. Non sarebbe dovuto essere troppo difficile per EA inventare un gioco, quindi, che almeno è arrivato nel primo 10% dei giochi online. E inizialmente lo hanno fatto.
All’inizio di gennaio 2003, The Sims Online ha rivendicato oltre 100.000 abbonamenti attivi, rendendolo in cima alla lista dei giochi online. Le vendite sono aumentate vertiginosamente e EA prevedeva 40.000 abbonati entro la fine dell’anno. E poi si sono arresi. Luc Barthelet, il vicepresidente senior di Electronic Arts, apparentemente ha voltato le spalle al gioco e bug e instabilità sono rimasti irrisolti. Sono emersi trucchi che hanno permesso ai giocatori di ottenere grandi quantità di simoleon (la valuta di Sims Online), distruggendo efficacemente l’economia di gioco e rendendo inutili molti degli obiettivi del gioco (come l’occupazione). Prima che uscissero i trucchi, i simoleon potevano essere venduti su eBay per soldi veri, che è una delle attrazioni per molti nuovi giocatori, che vogliono credere che le loro azioni all’interno del gioco abbiano una sorta di effetto nel mondo reale.
Così Second Life crebbe e The Sims Online, una versione online dei giochi più popolari di tutti i tempi, sprofondò nell’oscurità. Alcuni utenti fedeli ci sono rimasti, ma la maggior parte dei giocatori l’ha lasciata da sola, trovando invece giochi più recenti con caratteristiche più interessanti e innovative. Ciò, tuttavia, sta per cambiare. Luc Barthelet ha annunciato nel marzo 2007 che si sta coinvolgendo nuovamente nel gioco. I forum sono stati consultati per la prima volta da anni e il mondo di Sims Online è pronto per una scossa.
Una delle prime mosse che EA sta compiendo è creare nuove città che i Giocatori possano esplorare. Stanno anche cambiando il logo e hanno promesso di chiudere le scappatoie che consentono gli imbrogli. La registrazione sarà notevolmente semplificata e la prova gratuita diventerà presto un gioco gratuito permanente. Ovviamente ci saranno dei limiti: una sola scelta di città per chi non paga; un solo avatar; meno soldi di partenza. Tuttavia, questa è una vera dimostrazione di impegno da parte di EA e attirerà senza dubbio molti nuovi giocatori. I nuovi giocatori, paganti o meno, ridaranno vita al gioco, e questa deve essere una buona cosa per EA, la cui immagine sembrava un po ‘offuscata dal suo fallimento.
Allora perché adesso? Bene, The Sims 3 dovrebbe essere rilasciato nel (forse) 2008, il che potrebbe avere qualcosa a che fare con questo. Nessuno vuole un’oca morta in mostra quando sta cercando di creare clamore per il loro nuovo prodotto, e ci vorrà un po ‘prima che The Sims Online rimetta in carreggiata. Questo è un (ri) inizio molto promettente, tuttavia, e un momento molto eccitante per entrare nel mondo di The Sims Online. Nuove funzionalità come AvatarBook, che funziona in modo molto simile a Facebook, aiuteranno a suscitare interesse e potrebbero attirare un pubblico molto vasto. Poche persone che hanno giocato ai giochi dei Sims non si sono chieste come sarebbe giocare con altre persone, ma la maggior parte è stata scoraggiata dalle recensioni negative o dai consigli degli amici. Ora è tutto pronto per cambiare e la Comunità può solo diventare sempre più forte. La domanda, quindi, non è perché EA stia apportando questi cambiamenti ora, ma perché non li ha fatti prima. Ora possiamo solo giocare e aspettare, e sperare che questa volta EA abbia ragione.