Tri Peaks Solitaire Strategy Guide
Tri Peaks Solitaire è un gioco di solitario divertente e popolare, che combina elementi di Golf Solitaire e Pyramid Solitaire. Ha un interessante sistema di punteggio, che può portare a punteggi molto più alti quando NON giochi tutte le mosse che puoi.
Ci sono 2 chiavi per ottenere un punteggio alto in Tri Peaks Solitaire:
- Cancella ogni picco.
- Forma lunghe sequenze.
Ottieni molti punti per aver eliminato un picco. Ottieni 15 punti per cancellare il primo picco, 15 punti per cancellare il secondo picco e poi 30 punti per cancellare l’ultimo picco. Questo è un totale di 60 punti, il che dimostra che vale sicuramente la pena sbarazzarsi di tutti i picchi e, a meno che non si riesca a formare una sequenza incredibilmente lunga, vale sempre la pena provare a cancellare i picchi.
La seconda chiave per fare bene a Tri Peaks Solitaire è formare sequenze molto lunghe, in cui non distribuisci una carta dall’artiglio.
Il sistema di punteggio Tri-Peaks ti darà un punto in più per ogni carta che muovi in una sequenza. Quindi la prima carta che muovi ti dà un punto, la carta successiva ti dà due punti, la carta successiva ti dà tre punti e la carta successiva ti dà quattro punti, ecc. La sequenza termina non appena distribuisci il tallone, e la sequenza ricomincia da un punto.
Questo sistema è interessante perché spesso ha senso non spostare le carte il prima possibile.
Ci sono 2 modi per illustrarlo.
Quale pensi che sarebbe la differenza nel punteggio tra una sequenza di 12 lunghezze e due sequenze di 6 lunghezze? La maggior parte delle persone sa che la sequenza lunga supererà le sequenze più brevi, ma non molte persone si rendono conto di quanto!
La sequenza lunga 12 ci dà un punteggio di 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 + 10 + 11 + 12, che è 78.
Sicuramente le due sequenze lunghe 6 non saranno troppo indietro? Bene, otteniamo 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 per la prima sequenza. E poi abbiamo 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 per la seconda sequenza.
Il totale è solo 42! Anche se è stato rimosso lo stesso numero di carte, la differenza nei punteggi è di 36 punti!
Un altro modo per illustrare questo è vedere cosa accadrebbe se estendessimo una lunga sequenza.
E se invece di 12 carte nella sequenza, potessimo in qualche modo rimuovere 14 carte in sequenza? Bene, questo ci darebbe 13 + 14 punti extra, ovvero 27 punti extra.
L’aggiunta di due carte in più sulla sequenza di 12 carte ha quasi portato a tanti punti quante sono le due sequenze di 6 carte!
Come puoi vedere, vale davvero la pena formare una sequenza molto lunga. Devi assicurarti di formare una sequenza di almeno 10 carte prima di iniziare a ottenere un punteggio ragionevole.
Ora, quando Tri-Peaks Solitaire inizia, normalmente ti accorgi di poter formare una sequenza ragionevolmente lunga. Ma raramente sono più di 10 carte. Non usare quella sequenza finché non hai studiato attentamente il tableau!
Guarda le carte sopra lo strato inferiore. Cerca molte carte intorno allo stesso valore. Vedi se riesci a vedere delle sequenze lunghe. Quando lo fai, guarda quali carte coprono quella sequenza e poi lavora per rimuoverle. NON rimuovere le carte che potrebbero allungare la sequenza, anche se puoi giocarle prima in sequenze più brevi. Vuoi mirare a una sequenza, fintanto che puoi realizzare umanamente, per ottenere punteggi davvero buoni in Tri Peaks Solitaire.
Questo deve essere bilanciato con la prima chiave, che è scoprire i picchi. Non vuoi aspettare troppo a lungo per quella sequenza perfetta, perché potrebbe significare che non riesci a scoprire i picchi.
Gioca ad alcuni giochi tenendo presente quanto sopra e sarai sicuro di vedere i tuoi punteggi Tri Peaks aumentare in pochissimo tempo!