Voice Changer ravviva i giochi di ruolo
Dall’inizio degli anni ‘90, il gioco online è diventato un’industria in forte espansione nel mondo. La statistica 2004 di International Data Corporation mostrava che il reddito globale del gioco online era di $ 8,2 miliardi e stimato di $ 22,7 miliardi nel 2009. In Cina, il più grande mercato di giochi online, quei numeri erano rispettivamente di $ 300 milioni e $ 1,3 miliardi.
Qual è la fonte di tutto questo?
Il neonato gioco online ha spostato il gioco per PC e il gioco per console dalle loro posizioni fisse poiché il gioco online è sempre disponibile per l’aggiornamento, la creazione di nuove funzioni e l’espansione della mappa del mondo di gioco. Se il ciclo di vita di un gioco per PC o console è: Introduzione - Crescita - Aggiornamento - Declino, è abbastanza diverso con il gioco online: Introduzione - Crescita - Non aggiornato - Aggiornamento - Non aggiornato - Aggiornamento Pertanto, anche i giocatori professionisti che conoscono tutti i segreti di Final Fantasy, Fallout, ecc. Non possono vantarsi di “Sono un esperto di The Sims o Warcraft”.
Inoltre, il gioco online è in realtà un’enorme comunità di vecchi e nuovi membri poiché una volta aggiornato, ogni giocatore deve brancolare per una nuova avventura con un numero illimitato di livelli eccitanti ed elettrizzanti. La frase “MMORPG” (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) diventa più popolare che mai e i giocatori non devono più affrontare singole partite monotone, ma ora possono interagire con centinaia o migliaia di altri Giocatori da tutto il mondo.
Si può dire senza esagerare che i giocatori possono vivere una vita reale nel mondo virtuale del gioco online. Si radunano da una parte e intraprendono l’avventura di una vita insieme, come combattere e proteggere il clan Umano o Ak’kan in Risk Your Life II, o prendere in prestito denaro o scambiare armi. Tutte le emozioni reali vengono mostrate quando si gioca ai giochi online: felice quando si vince, soddisfatto quando si scambia un’arma di valore o deluso quando si viene sconfitti. Una ricerca attuale di Avnex Ltd. (www.audio4fun.com) ha rilevato che molti fanatici dei giochi utilizzano anche il software Voice Changer (VCS) insieme ad alcune applicazioni di chat come Ventrilo, Teamspeak per rendere vividi i giochi virtuali. VCS può cambiare la propria voce in più personaggi in cui recitano, indipendentemente dall’età e dal sesso. Immagina quanto più interessante una voce sonora di un cavaliere, una voce affascinante di un eroico renderà il gioco. Un giocatore del gioco ha condiviso nell’intervista di ricerca: ‘Quello era un personaggio femminile, e ho sentito la sua voce dolce e sexy chiedere la mia arma. Ovviamente stavo cadendo nel suo flirt. Dopo un paio di giorni, si è scoperto che la mia arma era nella proprietà di un compagno di classe. Ha Usato AV VCS ‘.