Chi gioca a World Of Warcraft

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world of warcraft ha sviluppato un enorme seguito dalla sua uscita nel novembre 2004. Si è basato sul suo successo iniziale per diventare un titolo duraturo e estremamente popolare. La domanda per il gioco è stata più forte di quanto i suoi creatori avrebbero potuto aspettarsi, ed ora è un fenomeno sociale a tutti gli effetti, che attrae tutti i tipi di persone nel suo mondo.

World of Warcraft ha goduto di successi e riconoscimenti globali. Sembrava naturale che sarebbe andato bene in America, dove c’era attesa per un nuovo titolo di Warcraft. La verità però è che è decollato ovunque sia stato rilasciato. È stato un enorme successo in Asia, Australia, Canada ed Europa e ha molti fan e abbonati internazionali. Il gioco ha un fascino semplice e universale che trascende le barriere linguistiche e la geografia.

Uno dei punti di forza di World of Warcraft è che fa appello sia ai giocatori occasionali che ai giocatori più esperti. Il gioco ha reso il genere multiplayer online più accessibile a persone che normalmente potrebbero non giocarci. Molte persone che provano il gioco potrebbero aver considerato il genere troppo complesso o potrebbero non aver mai giocato a un gioco di ruolo prima. È la qualità di World of Warcraft e il brusio che lo circonda che ha attirato l’attenzione della gente su di esso.

World of Warcraft ha un enorme seguito su Internet. C’è un sito ufficiale che è occupato e informativo e contiene forum per gli abbonati al gioco. Ci sono anche molti altri siti di fan. Ha una base di fan appassionati composta da un’ampia sezione trasversale della società. Le persone amano il gioco per tutti i tipi di motivi, con i fan che citano la splendida grafica, il gameplay avvincente e personaggi unici come elementi che trovano attraenti.

Sebbene World of Warcraft abbia lo stile visivo di un cartone animato, è un gioco che le persone di qualsiasi età possono apprezzare. Tutti i gruppi di età lo giocano, dai bambini agli anziani. Ciò porta a un ambiente online interessante, poiché i giocatori più giovani interagiscono con i giocatori più anziani. È un vero mix di persone, poiché bambini e adolescenti condividono il mondo del gioco con ventenni e Giocatori più maturi, di mezza età e più anziani. È un ambiente amichevole e vivace e tende ad essere bonario e accogliente.

L’universo di World of Warcraft è una comunità felice e fiorente. C’è un forte aspetto sociale in questo ei giocatori possono diventare amici tra loro. Il mondo del gioco di Azeroth segue il calendario del mondo reale e quindi segnano le festività e gli eventi stagionali nel gioco. Alla vigilia di Capodanno del 2005 ad Azeroth c’erano feste e celebrazioni a cui tutti i giocatori potevano partecipare. Sono caratteristiche come questa che rendono il suo mondo molto più vivido, colorato e convincente.

C’è una convenzione dei fan per World of Warcraft. Lo sviluppatore del gioco Blizzard ha tenuto un evento nell’ottobre 2005 chiamato BlizzCon, per i fan di Warcraft e dei loro altri titoli. World of Warcraft è stata una parte importante di questo evento e una delle principali attrazioni è stata un’anteprima dell’espansione del gioco, The Burning Crusade. Circa 8.000 persone hanno partecipato all’evento, che dovrebbe diventare un evento annuale. Le famiglie si sono riunite e i fan si sono vestiti in costume come i loro personaggi preferiti del gioco.

World of Warcraft ha catturato l’immaginazione delle persone e questo ha portato a una varietà di propaggini creativi. Un segno chiave della popolarità del gioco è l’esistenza della fan fiction di Warcraft. Ai giocatori piace scrivere storie di fantasia sui personaggi e sugli eventi del gioco. Anche la fan art è popolare. Le persone disegnano e dipingono immagini ispirate al gioco e le pubblicano nelle gallerie online. Blizzard gestisce il proprio Fan Art Program a cui i fan possono inviare le loro opere per la visualizzazione. C’è grande creatività e bellezza lì.

L’ampio fascino di World of Warcraft è tale da essersi infiltrato nella cultura popolare. Il gioco è stato utilizzato come risposta al quiz show Jeopardy. Ha anche ammiratori di celebrità. Il comico Dave Chappelle è un fan. Chappelle ha parlato del gioco durante una performance in piedi a San Francisco nel 2005. “Sai a cosa ho giocato spesso?” il comico avrebbe chiesto al pubblico: “World of Warcraft!” Ha elogiato il gioco e ne ha espresso la sua gioia.

World of Warcraft è quindi un gioco che ha aperto nuove strade per attirare un gran numero di persone nella società. Con oltre cinque milioni di abbonati, è ora il gioco di ruolo online più popolare ed è cresciuto ben oltre le sue origini di culto. Il suo ampio fascino parla della brillantezza del gioco stesso.