Perché giochiamo ai giochi, parte 3

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Nella parte 2 di questa serie abbiamo dato uno sguardo a Creative Expression e Escapism, due motivazioni significative del giocatore comune. La settimana prima, abbiamo parlato di sfida e Competizione. Questa settimana diamo uno sguardo alla socializzazione e cerchiamo di legare tutto insieme.

L’interazione sociale è un argomento su cui noi giocatori prendiamo un bel po ‘di staticità dai nostri colleghi non di gioco. A volte questo è perché scambiano priorità diverse per introversione. Voler parlare dei relativi meriti delle Terre Infette Occidentali contro Winterspring come luogo di macinazione post 55 non è molto diverso dal voler parlare della forza del secondario di Bill, è solo che uno di loro è rilevante per un pubblico un po ‘ristretto (Dategli tempo.) A volte, tuttavia, la critica è meritata. Tendiamo ad essere persone in qualche modo socialmente imbarazzanti, in parte perché gli hobby in cui investiamo una parte considerevole del nostro tempo hanno regole rigide che governano la maggior parte delle interazioni, rendendole una scarsa preparazione per la realtà a ruota libera del discorso umano. Per alcuni giocatori, l’interazione sociale trovata nell’Esperienza di gioco è una motivazione primaria.

L’attività sociale nel gioco avviene a molti livelli. A un livello molto basso, il gioco può essere un rinforzo per i gruppi sociali esistenti. Pensa a un gruppo di amici che si riuniscono per giocare a un gioco da tavolo o ad Half Life. L’attività sociale che si trova nei giochi online moderni può avere una portata molto più ampia. I MMORPG, su cui sembra sempre gravitare la discussione sullo stato attuale dei giochi, sono essenzialmente gruppi di persone che già condividono un legame comune primario. Le amicizie formate attraverso la cooperazione online e la competizione amichevole possono essere una delle più grandi attrattive di questi giochi. Chiunque sia mai rimasto sveglio più tardi del dovuto perché la loro gilda aveva bisogno di loro o perché qualcuno glielo aveva chiesto, l’ha sperimentato. Queste relazioni online non sono meno reali, non meno significative dei loro analoghi offline. Tuttavia, sono diversi.

L’interazione che avviene all’interno di un gioco è strutturata e spesso i giocatori online vedono solo una parte l’uno dell’altro. È difficile per un gruppo formato attorno a una particolare attività legarsi così profondamente come un gruppo di amici che esiste esclusivamente allo scopo di sostenersi a vicenda. Per evitare di diattrare sul non dimenticare i tuoi veri cari smetteremo di seguire quella catena di pensiero. La cosa importante è che alcuni giocatori siano puramente motivati ​​socialmente. Tali individui prosperano online, dove altri giocatori possono essere incontrati e interagiti. Per queste persone, più pesante è la componente sociale del gioco, meglio è. È interessante notare che molti giochi con un alto grado di complessità sociale hanno anche una grande quantità della complessità matematica che può allontanare i giocatori socialmente motivati. In forma pura, questo tipo di giocatore cerca un’esperienza che offuschi il confine tra i giochi e l’ambiente di chat.

Sfida. concorrenza. Creazione. Fuga. Socializzazione. Cinque diversi motivatori, che si combinano per creare la motivazione di un particolare giocatore. Potremmo aggiungere di più, certamente, ma per ora andranno bene. Allora dove andiamo con questo? Devo trattenermi fisicamente dal disegnare una mappa pentagonale e tracciare i singoli Giocatori sui cinque assi motivazionali. Anche se sembrerebbe pulito e potrebbe essere un argomento interessante per un testo di gioco di ruolo esoterico, non ci porterebbe da nessuna parte.

Un approccio più utile, forse, è pensare a ciò che ci motiva individualmente. Conoscere te stesso e cosa ti spinge può aiutarti a capire a che tipo di giochi dovresti giocare e, cosa più importante, che non ti darà mai altro che frustrazione. Comprendere le motivazioni degli altri può darci intuizioni che ci aiuteranno meglio a relazionarci. Molte discussioni su cosa fare nei giochi online sorgono perché i diversi membri del gruppo sono motivati ​​in modo diverso. È improbabile che un creativo e uno sfidante desiderino le stesse attività da una notte di esplorazione dei sotterranei. Né un Escapist e un Competitive parleranno allo stesso modo di un gioco. Per prima cosa, un gioco può essere un mondo in attesa della sua immersione. Per l’altro, un gioco è una matrice di numeri che aspettano di essere risolti e conquistati. Abbiamo tutti un po ‘di ognuno in noi e se riusciamo a capire cosa ci spinge possiamo interagire meglio l’uno con l’altro e aumentare la gioia che troviamo nel gioco.