Xbox360 si scontra con PS3

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L’Xbox360 (pronunciato come “tre-sessanta”) è il sostituto di Microsoft alla sua console per videogiochi originale. Il videogioco è stato lanciato ufficialmente su MTV Channel lo scorso anno, il 12 maggio 2005, per la precisione. Un lancio più dettagliato, inclusa la presentazione delle informazioni più importanti di xbox, è stato effettuato più tardi nello stesso mese al famoso Electronic Entertainment Expo.

Tuttavia, il rilascio formale del videogioco è stato effettuato quasi sei mesi dopo, il 22 novembre, in Nord America e Porto Rico. Altri lanci includevano quelli effettuati in Europa lo scorso 2 dicembre e in Giappone lo scorso 10 dicembre. Con lanci quasi simultanei nelle tre principali regioni del mondo, l’Xbox360 è diventata così la prima delle console per videogiochi a raggiungere tale impresa. È anche il primo concorrente di una nuova generazione di console di gioco che dovrebbe fornire una forte concorrenza alla PlayStation di Sony e al Wii di Nintendo.

Ci sono due diverse configurazioni di Xbox360 nella maggior parte dei paesi, vale a dire, il pacchetto Premium, al prezzo di $ 299 USD, e il sistema principale, con un valore di mercato di $ 399 USD. Quest’ultimo però non è disponibile in Giappone. Tuttavia, Microsoft offre un pacchetto identico che vende a Y37.900. Il prezzo ha naturalmente attirato diverse critiche negative, in particolare dai clienti giapponesi, poiché hanno affermato di essere in grado di acquistare la confezione più piccola del gioco a un prezzo molto più basso in altri paesi. Tuttavia, questo è solitamente codificato per regione per il Giappone.

Durante la sua fase di sviluppo, la Xbox è stata più comunemente chiamata Xenon, Xbox2, XboxNext o Nextbox. Ora è considerata una console di settima generazione, inizialmente sviluppata all’interno di Microsoft da un piccolo team guidato da Seamus Blackley, uno sviluppatore di giochi e un fisico delle alte energie. Le voci sullo sviluppo del videogioco sono emerse per la prima volta durante l’ultimo periodo del 1999, quando il grande capo di Microsoft Bill Gates ha dichiarato in un’intervista che un dispositivo di gioco / multimediale era importante per la convergenza multimediale nei nuovi tempi dell’intrattenimento digitale. Di conseguenza, all’inizio dell’anno successivo, il concetto centrale del videogioco è stato annunciato in un comunicato stampa.

Gli analisti ritengono che Xbox 360 sia il modo in cui Microsoft capitalizza il fiorente mercato dei videogiochi, specialmente con il mercato dei PC che sta vivendo una crescita stagnante dopo il fallimento di http://dot.com. L’industria dei videogiochi ha fornito a Microsoft l’opportunità di diversificare la propria linea di prodotti, che fino agli anni ‘90 era fortemente concentrata nella produzione di software.

A parte questo, l’idea Xbox360 è nata anche perché secondo Heather Chaplin e Aaron Ruby, autori del libro Smartbomb, il notevole successo delle console di gioco PlayStation di Sony nel 1990 ha inviato un messaggio preoccupante a Microsoft. Il crescente successo dell’industria dei videogiochi, in cui Sony è considerata un pioniere, minaccia il mercato dei PC, un settore a lungo dominato da Microsoft e da cui dipendeva la maggior parte dei ricavi dell’azienda. Un'avventura nel business dei videogiochi, tramite Xbox, è stato il passo logico successivo per Microsoft, hanno affermato Chaplin e Ruby.