Blizzard ו- World of Warcraft מוכרי זהב
שחקני World of Warcraft רבים כיום אוהבים לקנות זהב, פריטים, חשבונות והפעלות כוח של WoW, אך סופת שלגים יחד עם שחקנים אחרים רואים בכך מעשה רמאות. ובכן, יש לך את היכולת לשפר את הדמות שלך לרמה גבוהה בהרבה או פריטים איכותיים יותר, נשק, שריון וציוד אחר בכסף אמיתי. זה לא הוגן עבור אותם שחקנים שאין להם כסף מזומן נוסף או שיעדיפו לשחק בו בדרך הישנה. אבל למשל, כולנו יודעים מה נינטנדו צודקת? ובכן כשכריש המשחק יצא נינטנדו ניסתה לעצור או למנוע את מכירתם? לא, הם לא. אך כמובן, עבור מי שבחר לרמות המשחק לא נדרש לשחק עם אחרים שלא רצו לרמות. אז זו מסקנה מדוע שחקנים ובליזארד אינם מאשרים למכור או לקנות זהב.
שיבוש מחקלאי הזהב של Warcraft. כן, אני בטוח שכולנו חווינו שחקלאות בימינו הייתה קצת קשה בגלל האוכלוסייה המדהימה של חקלאי הזהב של WoW. אם זהב לא היה יכול להימכר באמצעות כסף אמיתי החקלאים לא היו קיימים ושחקנים כנראה היו יכולים ליהנות מהמשחק יותר. אולי סופת שלגים צריכה לאכוף חוק לחקלאות? או לאפשר לשחקנים לתייג אספסוף ולאפשר להם זמן הכנה להרוג את ההמון אליו כיוונו? ובכן, בליזארד אינה ממשלה וגם אם כן, הממשלה גם היום אינה מושלמת.
סיבה נוספת מדוע אני יכול להבין ששחקנים שונאים את הרעיון לקנות / למכור זהב היא בגלל שזה משבש את הכלכלה. אם יש עודף זהב, ערך הזהב יורד ושווי הפריט יעלה וגורם לשחקנים להוציא יותר זהב על הפריט ממה שהם נדרשים בדרך כלל לשלם. כלכלה בסיסית 101, אינפלציה ודפלציה. שחקן יכול לחוות כמות X בלבד של זהב על פני תקופת זמן מסוימת. ככל שיש יותר זהב, כך הפריט יעלה יותר, כך שחקן יצטרך לחוות אלא אם כן הוא רוכש את הזהב כמובן.
ובכן עם כל הבעיות הללו הכרוכות במכירת זהב, מדוע בליזארד לא עשתה משהו? אני מאמין שהם כנראה עובדים על פיתרון, אך מאמינים שלא, חקלאים אכן מהווים כ -30% מאוכלוסייתם. איפשהו בחלק האחורי של מוחם אני בטוח שהם לא רוצים להיפטר מכל המנויים. מה שהם עושים במקום זה לאסור כמה בכל פעם והם יידרשו לקנות עולם חדש של מפתח תקליטור של warcraft. תזרים מזומנים נוסף עבור O Blizzard האדיר. כן, חקלאים ומוכרים אכן נאסרים על חשבונותיהם. אבל לא שמעו על אף קונה שנאסר. מזל בשבילנו?
כפי שחלקכם אולי יודעים, מו"ל פופולרי נוסף של mmorpg הוא Sony Online Entertainment (SOE) עם כותרותיהם המובילות הרבות, כולל הלהיט הראשון של MMORPG EverQuest, Star Wars Galaxies ו- EverQuest 2. מדוע אני מעלה את SOE? כי הם הציגו את ה- Exchange של סוני. הבורסה של סוני היא מקום שוק מאובטח עבור שחקנים למכירה פומבית של מטבעותיהם ופריטים שלהם לשחקנים אחרים תמורת מזומנים אמיתיים. בתמורה SOE כמובן לוקחים עמלה קטנה עבור עצמם. מקסים לא? ובכן יחד עם הרעיון החדשני החדש הזה, הם גם מתכננים להוציא משחק חדש שבו הם ימכרו מטבעות ופריטים בעצמם. זה פחות או יותר מכה את הפסקה השנייה של לא לרמות. אבל כמובן שאני בטוח שהם ייצרו שרתים ספציפיים שבהם לא תתאפשר רכישה / מכירה של נכסים וירטואליים.
אם SOE נכנס לשוק המשני, מדוע השחקנים לא יכולים? אני כן תוהה אם בליזארד צריכה להחליט להיכנס לשוק המשני בעצמם. תאמינו או לא, אבל המנויים של World of Warcraft יותר מפי ארבעה ממה שיש ל- SOE בסך הכל. כפי שאתה יכול לראות, SOE מקבל את הטרנד החדש ומרוויח עומס עצום עצום, אני בטוח ש- Blizzard גם יעקוב אחר הרעיון. EverQuest היה הלהיט הראשון של mmorpg אי פעם, בליזארד הידועים במשחקי האסטרטגיה שלהם בזמן אמת יש עכשיו גם את mmorpg הפופולרי ביותר. לא הייתי רואה מדוע הם לא יעקבו ויאספו בעצמם חלק מהמזומנים. בסך הכל, למרות שאיננו מכירים את כוונות Blizzards למי שקונה זהב של WoW, אני יכול לומר בוודאות שאני לא מכיר אדם אחד שקיבלה איסור על חשבונותיהם לרכישת זהב של WoW. אנא הבן כי מאמר זה הוא רק עניין של דעה ואיני אחראי למעשיך.