אבולוציה של משחקים מזדמנים
משחקים מזדמנים הם המשחקים המיועדים לשחקן ממוצע או למשתמש במחשב, הם כוללים עקומת למידה קצרה מאוד, יש להם כללים בסיסיים מאוד ואינם דורשים הרבה אסטרטגיה, כל אחד אמור להיות מסוגל ליהנות ממשחקים מזדמנים תוך דקות ספורות לאחר ההשקה.
מאז הימים הראשונים של מערכת ההפעלה של Windows היו משחקים מזדמנים מובילים סוליטייר, מוקש טטריס כמו משחקים אשר ללא קשר לפשטותם עלו לכלכלה עולמית במיליוני דולרים בפריון המשרדים בשל אופיים הממכר.
כיום יש כמה מפתחי משחקים מזדמנים גדולים כמו Big Fish Games, Relexive, iWin, RealArcade ומעט מו"לים אחרים שמגיעים ביותר קרדיט על ההצלחה הגדולה של המשחקים הקז’ואליים. לא רק שהם מוציאים כמה משחקים חדשים ומהפכניים מדי יום, ושומרים על כל גיימרים המזדמנים וההארדקור שמשחקים את כל משחקי ההתמכרות ללא הפסקה, הם גם עושים עבודה נהדרת בכל הנוגע לקידום המשחקים.
מפתחי משחקים מזדמנים יוצרים משחקים באיכות גבוהה מאוד שהם מציעים להם גרסאות ניסיון, עם הגבלת זמן, הגבלת רמה או מגבלות תכונה אחרות של המשחק. גרסאות ניסיון אלה בדרך כלל מספיקות כדי שהגיימר יתמכר וימשיך לשחק בגרסה המוגבלת או לרכוש את הגרסה המלאה של המשחק הקז’ואל.
דרך נוספת שמפתחי משחקים מזדמנים מקדמים את המשחקים היא בכך שאותם משחקים מזדמנים זמינים בפלאש או בגלי הלם באתר המשחקים המקוון ואז לאפשר לגיימרים להוריד את הגרסה ‘לא מקוונת’ משלה של המשחק.
בלי קשר לפשטות ולאופי הבסיסי של משחקי קז’ואל, הם באמת ממריאים והופכים לחלק גדול יותר מתעשיית המשחקים מדי יום, מי יודע אולי בזכות כל משחקי הקז’ואל החדשים סוף סוף נניח לחלונות סוליטייר הבסיסיים של Windows.