כיפוף מגדרי ב- MMORPG
רוב mmorpgs, כגון Maple Story, RF Online ורבים אחרים אחרים מאפשרים לשחקנים לחוות עולם פנטזיה מלא באורקים, אלפים, גמדים ורבים אחרים של גזעים אקזוטיים. משחקים אלה מאפשרים גם לשחקנים לבחור באיזה מין האוואטרים שלהם יניחו. למרות שמשחק כגזעים לא אנושיים נחשב לבלתי ראוי לציון, משחק כמגדר ההפוך (המכונה כיפוף מגדרי) תמיד היה נושא מפלג. סקרים עדכניים מראים כי 85% משחקני MMORPG הם גברים וכי גברים נוטים יותר פי 5 להתכופף מגדרית מאשר נשים. המשמעות היא, שבממוצע, לפחות מחצית מכל האווטארות הנשיות בעולם וירטואלי מופעלות על ידי גברים.
יש כמה סיבות מעשיות מאוד לכך שגבר יעדיף לגלם דמות נשית ברשת. לדוגמא, ידוע כי שחקנים אחרים נדיבים הרבה יותר עם פריטים ובהדרכת משחק לדמויות נשיות. נקבות המגלמות דמות גברית מוותרות על יתרון ספציפי מגדרי זה, מה שמסביר ככל הנראה את נטיית כיפוף המגדר הנשי הנמוכה בהרבה. כמו כן, צוין כי אצל MMORPGS של צד שלישי גברים רבים מעדיפים לבלות את שעות המשחק שלהם בבהייה בחלק האחורי של גוף נשי דק ולא של גבר מגושם. רבים אינם מקבלים את הסיבות התועלתניות הללו בלבד כהסבר לכיפוף מגדרי. יש החשודים שיש סיבות כהות יותר ופסיכולוגיות יותר לכך שגבר יתלבש בלבוש נשים, למעשה.
זה שגבר ירצה לגלם דמות נשית הם לעתים קרובות עדות מספקת עבור רבים בקהילה המקוונת בכדי לתייג מישהו הומוסקסואל. אך באופן מפתיע, ארגונים פמיניסטיים רואים בכיפוף מגדרי סימן נוסף לדיכוי נשי. ברוב העולמות הווירטואליים, דמויות נשים כמעט אינן לבושות ומתברכות במה שאנחנו מכנים ‘נכסים בשפע’. זה סקסיזם מצד הגברים לרצות לשלוט בבוטים ההנאה המלוטשים האלה, או כך לפחות הוויכוח הפמיניסטי. בהחלט יש איזה מיעוט קטן של גברים המשתמשים בדמויות נשיות כדי לגשת לגברים אחרים באופן מקוון, אך האם האחריות הסופית אינה מוטלת על האדם בהגנה על עצמו מפני התקדמות בלתי רצויה ברשת?
הנושא הלך כל כך רחוק משליטה בכמה מקומות שפרסומי המשחקים והממשלות החליטו שעליהם להתערב. לאחרונה בסין שאנדה בידור, מפתחת מרכזית של עולמות וירטואליים, הוציאה כלל חדש שכל מי שרוצה ליצור אווטאר נשי חייב ראשית להוכיח את מינם לחברה באמצעות מצלמת רשת. מעניין שנשים המעוניינות לגלם דמות גברית לא יצטרכו לעבור הליך זה. שחקנים רבים התמודדו עם מחיקת דמויות אם לאוואטריות הנשיות שלהם לא היו פנים נשיים שיגנו עליהם במצלמת הרשת. שלא במפתיע, שחקנים לבשו פאות והתאפרו כדי להטעות את היזמים לתת להם לשמור על האווטאר שלהם. שאנדה אולי מצאה את הדרך המושלמת להפוך מגמות כיפוף מגדריות בין המינים - על ידי הצבת חסמים נוספים מול מכופפים מגדריים גברים ועידוד כיפוף מגדרי נשים. (על ידי אילוץ נשים ‘להוכיח’ את מין) בקרוב עשויה להיות בסין העולם הווירטואלי הראשון בו מחצית מהגברים הם נשים!