ההיסטוריה של Final Fantasy XI

post-thumb

סדרת Final Fantasy היא קבוצה מעולה של משחקים שהפכו לחלק חשוב בהיסטוריה של משחקי הווידאו. Final Fantasy XI הוא תואר חזק במיוחד. זהו עדכון מודרני נהדר על הסדרה, מקדם אותה ומכניס אותה לטריטוריה חדשה ומלהיבה.

Final Fantasy XI הוא ערך יוצא מן הכלל בסדרה בת כמעט עשרים שנה. סדרת Final Fantasy נוצרה על ידי חברת Square Co. היפנית בשנת 1987. באותה תקופה Square הייתה במצב קשה, מכיוון שהתמקדו בייצור משחקים עבור מערכת הדיסק של Nintendo Famicom והפורמט הזה הפך לא פופולרי. החברה היו להוטים להצלחה וראו פוטנציאל גדול בז’אנר משחקי התפקידים. Final Fantasy היה הניסיון שלהם ליצור סוג חדש של כותרת משחק תפקידים.

Final Fantasy יצא ביפן בסוף 1987. הוא היה מצוין, והציע חווית משחק תפקידים רעננה ומקורית. כוחו של Final Fantasy היה בכך שהיה לו נרטיב חזק שרץ לאורך כל המשחק. זה הפך אותו למרתק מאוד ועזר לו לתפוס את האינטרס של אנשים. זו הייתה הצלחה עצומה והשיקה את מה שיהפוך לזיכיון פופולרי מאוד. זה יוביל ל- Final Fantasy XI ואילך.

כשכיכר יצרה את Final Fantasy, הם בחנו את ז’אנר משחקי התפקידים ובדקו את האפשרויות של מה שהוא יכול לעשות. Final Fantasy היה חדשני, ותחושת ההמצאה הזו תהפוך למרכיב מרכזי בסדרה, ותמשיך עד Final Fantasy XI. ההמשך הראשון, Final Fantasy II, היה יצירתי באותה מידה, והפתיע אנשים בכך שהעלה עלילה ודמויות חדשות לגמרי.

סדרת Final Fantasy פרחה ובעקבותיה הגיעו מספר משחקים מסנוורים. Final Fantasy IV היה משחק מרתק ומבריק והפך לתואר השני בסדרה שיצא בצפון אמריקה. Final Fantasy VI היה סיפור מרתק שהעניק לו רגש ועומק רציני. Final Fantasy X השתמש במשחק קולי ובוויזואליה תלת מימדית יפה כדי ליצור עולם משחק משלו. כל אלה היו כותרים חזקים ונתנו את הדרך יפה עבור Final Fantasy XI.

Final Fantasy XI המשיך את תחושת החדשנות המצופה מסדרה זו. משחק שאפתני ביותר, הוא ראה את הזיכיון עובר לעולם המשחק המקוון. Final Fantasy XI הוא משחק תפקידים מקוון מסיבי מרובה שחקנים. זה גם ייחודי מכיוון שהוא ניתן לשחק הן בקונסולות והן במחשבי PC, שכולם מתחברים לאותם שרתי המשחק. זה הפך אותו לכותר החוצה הפלטפורמות הראשון מסוגו.

הייתה סקרנות רבה לגבי Final Fantasy XI לפני צאתו לאקרנים בשנת 2002. תמונות ותצוגות מקדימות של המשחק משכו את תשומת לבם של אנשים. דיסק בונוס מיוחד נכלל עם שחרורו של Final Fantasy X, ובו טריילר למשחק. היוצר שלה Square Enix ערך גם מבחני בטא למשחק כדי לאסוף משוב של שחקנים ולשפר אותו. זה איפשר להם להתמודד עם כל החששות שיש לאנשים ולכוון את זה.

Final Fantasy XI הושק ביפן ב- 16 במאי 2002 עבור סוני פלייסטיישן 2. שחרור המחשב האישי הגיע ב -5 בנובמבר. זה היה מהדורת המחשב האישי שלו בצפון אמריקה ב- 28 באוקטובר 2003, עם המהדורה האירופית בעקבות ספטמבר 2004. ההשקה היפנית הראשונית הייתה עניין מסובך, מכיוון שהמשחק דרש כונן קשיח למסוף הפלייסטיישן 2 והמלאי של אלה הוגבל ב ראשון. Square Enix הגיבה היטב לכל הבעיות שהתפתחו, וכן הוציאה תיקון משחק לשיפורו.

Square Enix אימצה גישה מעניינת למשחק, פיתחה אותו ועיבדה אותו מחדש גם לאחר שחרורו. החברה שינתה אותה מאז השקתה והפכה אותה לטובת עוד יותר והוסיפה אזורים חדשים ותוכן חדש. זה העשיר את חוויית Final Fantasy XI. היו שתי הרחבות, עליית הזילארט ושרשראות פרומאתיה, כדי להשלים את המשחק. הרחבה שלישית, Treasures of Aht Urhgan, מתוכננת לאביב 2006.

Final Fantasy XI ביססה את עצמה כנוכחות מרכזית במשחקים מקוונים. היא נמכרה היטב, ובנתה יותר מ -500,000 מנויים עד 7 בינואר 2004. היו כמעט מיליון דמויות משחק פעילות בתקופת זמן זו. זה התקבל היטב, ונהנה מביקורות חיוביות רבות מעיתונות המשחק. זה היה חיוני בבניית שירות PlayOnline של Square Enix ויותר ממימש את תקוותיהם לתואר.

Final Fantasy XI הוא משחק נהדר באמת. הוא שילב את היצירתיות והחדשנות המהווים את סימן ההיכר של Final Fantasy עם פורמט משחק מקוון חדשני ביותר. זו חוויה מדהימה ולקחה את הסדרה לכיוון חדש. זה ימשיך לבדר אנשים עוד הרבה זמן.