היסטוריה של World of Warcraft

post-thumb

World of Warcraft עומד כמשחק הגדול ביותר בסדרת Warcraft הפופולרית

World of Warcraft זכתה להצלחה יוצאת דופן מאז השקתה בנובמבר 2004. היא הרשימה את מבקרי המשחק וכבשה מיליוני שחקנים, אשר מעריצים את העולם שיצר המשחק. זה כבר לא רק משחק אלא עכשיו הוא תופעה אמיתית, ותופעה שלא מראה סימני דעיכה. זהו אחד ממשחקי המפתח בתקופה האחרונה, והוא מהווה ככותרת דרך למשחקים מקוונים.

הערעור של World of Warcraft טמון בכך שהוא יצר עולם מקוון ומרתק באמת. משחק תפקידים מקוון מסיבי זה המורכב מרובי משתתפים מוגדר בעולם של אזרוט, ארץ נהדרת שמלאה בגיבורים ומפלצות ויצורים רבים אחרים. כוחו של המשחק הוא בכך שהוא מתפקד כחוויה, כעולם שקיים בתנאים שלו שאתה יכול לבקר ולחקור כרצונך.

World of Warcraft הוא התואר הרביעי בסדרת משחקי Warcraft, שמשעשעים אנשים כבר למעלה מעשור. הסדרה החלה בשנת 1994 עם המשחק Warcraft: Orcs and Humans, משחק אסטרטגיה בזמן אמת המוגדר באזרוט. זה היה כותרת משובחת, והקדמה טובה לסדרה, אבל למען האמת הזיכיון רק התחיל. הטוב ביותר היה עדיין לבוא.

ואכן, רק בשנת 1995 ושחרור המשחק השני, Warcraft 2: Tides of Darkness, הסדרה באמת מצאה את קולה. וורקראפט 2 היה יצירת מופת, והיא השתפרה במקור בכל המובנים. המשחק היה בעל גרפיקה יפה, סיפור סיפורים אפי ומשחקיות מרתקת וקולעת. הסטנדרטים הגבוהים של הסדרה נמשכו בשנת 2002, עם יציאתו של Warcraft 3: Reign of Chaos. זה היה עוד קלאסיקה ומשחק יוצא דופן בפני עצמו. קודמיו של World of Warcraft היו מעולים.

Blizzard Entertainment פרסמה את כל כותרות ה- Warcraft, והמשחקים משכו אליהם ענק. כאשר בליזארד הודיעה כי הולך להיות משחק רביעי בסדרה, זה היה טבעי שאנשים מעוניינים בכך. עניין זה התגבר כשהתברר כי הכותר החדש של Warcraft עומד להיות משחק מרובה משתתפים מקוון. World of Warcraft יהפוך את Azeroth לאינטראקטיבית יותר ותגדיר אותה מחדש כחוויה.

לחובבי הסדרה ציפיות גבוהות מ- World of Warcraft, מכיוון שהיא הבטיחה להיות כותר חדש נהדר וחדשני. Blizzard ערך בדיקת בטא למשחק במרץ 2004, והעניק לשחקנים נבחרים תצוגה מקדימה. אלה שניגנו אותו התרשמו מאוד והוא זכה לביקורות נהדרות. הציפייה לשחרור המשחק התחזקה ככל שנמשכה שנת 2004.

World of Warcraft הושק רשמית בצפון אמריקה ביום שלישי ה- 23 בנובמבר 2004. הוא התקבל היטב על ידי המבקרים. ההשקה זכתה להצלחה גדולה, והיא השיגה מכירות ענק ביום השחרור הראשון שלה. בליזארד העריך כי רק 240,000 עותקים נמכרו ביום הראשון בלבד. אלה היו מספרים שיא למשחק מהז’אנר הזה ולכן World of Warcraft הפך למשחק המקוון הנמכר ביותר בהיסטוריה. זה היה מכה מרוסקת.

World of Warcraft המשיך בהצלחה זו; למעשה, הפופולריות של המשחק החלה לכדור שלג. זה באמת המריא ותפס את הדמיון הציבורי, כאשר יותר ויותר אנשים התלהבו ממנו. בשנת 2005 התפוצץ המשחק לאובססיה עולמית. בפברואר הוא הושק באירופה וביוני הוא הושק בסין, כשמדינות אחרות הולכות בעקבותיו. זה היה פופולרי מאוד בכל מקום בו שוחרר, ובסיום 2005 היו לו יותר מחמישה מיליון מנויים ברחבי העולם.

World of Warcraft התפתח מאז שחרורו הראשוני. היו מספר עדכונים למשחק, והיקום של אזרוט גדל. Blizzard ביצעו שיפורים, תיקנו את הבעיות ועבדו כדי להפוך את המשחק לידידותי למשתמש. הם גם הרחיבו את המשחק, על ידי הוספת קטעים כמו Blackwing Lair, למשל, מאורת הצינוק של נפריון, אחד הנבלים במשחק.

ביוני 2005 הוסיף בליזארד שחקן מרכזי לעומת תכני שחקנים בדמות שני זירות קרב מיוחדות, עמק אלטרק וורשונג גולץ ‘. עמק Alterac מאפשר לשחקנים להשתתף בקרבות של 40 על 40 אנשים, ואילו ורסונג גולץ ‘מציע אתגרים חדשים, כמו גניבת דגל היריב שלכם מהמחנה שלהם. שדות קרב אלה הם העדכון המהותי ביותר ל- World of Warcraft מאז שוחרר.

כעת, בשנת 2006, World of Warcraft פופולרי כתמיד. הרחבה, שכותרתה “מסע הצלב הבוער”, עתידה לצאת לאקרנים השנה, והיא אמורה להרחיב את עולם אזרוט עוד יותר. World of Warcraft הפך לשיא סדרת Warcraft, והוא משחק מפואר ומובהק.