מהפכת המטבע של MMOG

post-thumb

מטבעות MMOG הוצגו לראשונה מהמשחק הפופולרי EverQuest (EQ) עם המטבע שלהם ‘פלטינה’, המכונה גם ‘plat’. מאז החלוצים הראשונים של מכירת פלאטים באיביי, רבים התווכחו וזעפו את אלה שרכשו אי פעם את מקוון. אני זוכר שחקנים רבים שהטרידו אחרים עם שמות לא טובים כמו ‘newb’ ו- ‘ebayer’. כבר למעלה מ 5 שנים שכולם מתווכחים אם השוק המשני של סחר בכספי MMOG יתקבל אי פעם.

מאז הצגת www פלטינה EverQuest , היו כנראה יותר מ 70% מהשחקנים שלא היו אפילו לשקול רכישת מקום ולהפלות את אלו שעשו זאת. נכון להיום המספרים צומצמו בצורה יוצאת דופן. כ -40% מהשחקנים רוכשים כעת מטבעות, 30% עדיין לא אוהבים את הרעיון ו -30% מהשחקנים האחרים כנראה לא אכפת להם יותר מדי ועשויים לרכוש כמה מהם בעצמם בזמן הקרוב.

למרות שמטבע משחקים מקוון הוא עדיין טרנד חדש לקהילת המשחקים המקוונים, הוא נהיה פופולרי בקצב נמהר מאוד. בסוף 2010 אני מאמין שאפילו המו"לים עצמם יתמכו ביסוד השוק המשני. סוני בידור מקוון (SOE) החלו כעת מערכת מכירה פומבית מזהב EverQuest 2 משלהם ומתכננים להקים mmorpg חדש בו הם מתכוונים למכור מטבעות ופריטים בעצמם. בתמיכתם אני בטוח שהשוק המשני יתקבל לאורך זמן.

השוק המשני מוצלח רק כמו השוק העיקרי. עם שחרורו של World of Warcraft (WoW), יש כיום יותר מ -4.5 מיליון מנויים. רוב מוחלט של אותם שחקנים הם כנראה חדשים בעולם MMORPG. גידול גדול של מנויים פירושו הרבה יותר פוטנציאל לשוק המשני. עד כה, וואו זהב היה המוכר החם ביותר של השנה ואולי עוד כמה שנים למטה הדרך. עם הביקוש העצום, שחקנים רבים אף התחילו קריירה בה הם אוספים כסף, פריטים ונכסים ויראליים אחרים ומוכרים אותם לשחקנים או לחנויות שעשויים לקנות אותם במחיר סיטונאי ולמכור אותם חזרה ליחידים.

השוק המשני יום אחד עשוי אפילו להיות גדול יותר מהשוק העיקרי. גיימרים רבים של ימינו כנראה מוציאים יותר על קניית מטבעות, פריטים וציוד מאשר דמי המנוי שלהם. המו"לים עצמם אפילו לא יכולים להכחיש את העובדה שיש הרבה כסף בשוק המשני שבמשך תקופה עצומה אני בטוח שהם ימכרו בעצמם את הנכסים הווירטואליים שלהם. לגבי האם השחקנים יתמכו בכך או לא, אני מאמין שזה רק עניין של זמן לפני הקבלה, כמובן שתמיד יהיו כמה שלא יאהבו את הרעיון.