פקמן

post-thumb

בשנת 1980 מפיץ מוכר מעט בשם Midway הוציא משחק שנועד להפוך לאחד מגדולי הקלאסיקות בארקייד בכל הזמנים. פקמן פותח על ידי Namco, הוא משחק מבוך בו שחקן מנווט את Pac-man, דמות צהובה, דרך מבוך שאוכל גלולות ונמנע מרוחות רפאים.

ללא ספק הייתה לפקמן השפעה משמעותית על תעשיית משחקי הווידאו. עד פקמן, משחקי וידאו היו כמעט אך ורק ‘היורים בחלל’ - משחקים בהם שחקן שולט במלאכת חלל שצריכה לירות במשהו. פקמן היה המשחק הראשון שפרץ מאותו המודל והצליח להפליא. מאז, משחקי וידיאו התפשטו במידה ניכרת וברציפות לתחומים חדשים ויצירתיים.

השם פקמן נגזר מהביטוי היפני Pakupaku שמתורגם באופן רופף ל"הוא אוכל, הוא אוכל “. למעשה, המשחק שוחרר במקור תחת השם פאק מן ביפן, אך כאשר המשחק נאסף על ידי מידוויי לשחרורו בארה"ב, השם הוחלף לפקמן מחשש לוונדליזם שעלול להיגרם על ידי האמריקאים בארקדות. ויכלול גירוד ה- P ל- F בשם היפני ‘Puck Man’.

את ‘משחק פאקמן המושלם’ הידוע הראשון, בו שחקן חייב להשלים את כל 255 הרמות, לאסוף את כל הבונוסים ולעולם לא להיתפס על ידי רוח רפאים, שיחק בילי מיטשל בשנת 1999. בילי קבע את השיא בארקייד מקומי בניו המפשייר. תוך שימוש באסטרטגיה של אלתור לאורך 6 השעות של המשחק ולא באמצעות דפוסים או טקטיקות חוזרות. הציון הסופי היה 3,333,360.