תפקידו של הדרואיד WOW

post-thumb

מבין שיעורי הדמויות הרבים השונים ב- WOW, שלכל אחד מהם תפקיד מקובל אחר, יש אחד שזכה לשבחים כמעלה על ידי מי שמשחק אותם, וללעג של הסובבים אותם. יש כמה תחומי אחריות שיש למלא כדי שקבוצת הרפתקנים תצליח בצינוק. חייב להיות ‘טנק’, מישהו שמושך את תשומת הלב של המפלצות שהם מנסים להרוג. מרפא חשוב לשמור על הקבוצה בחיים. ישנם סוחרי נזקים שאחראים בעיקר להמית את המפלצות בתגרה או מרחוק. דמויות שאחראיות על בקרת הקהל עומדות במטרות מסוימות כדי להקל על הורדת אחרים.

כל כיתה ממלאת בדרך כלל תפקיד אחד בקלות ויכולה לעבור לתפקיד אחר אם יש בכך צורך. הלוחם, למשל, הוא קודם כל טנק. הלוחמים מקבלים את מירב היכולות לייצר ולשמור על מוקד האויב. אבל בקבוצה עם שני לוחמים, או אם מעמד אחר רוצה לנסות את כוחם במיכלים, הלוחם יכול לשמש כסוחר נזקים. ה- WOW פלאדין, המשמש בדרך כלל במקרים כמרפא וכדמות תומכת, יכול ליצור איום מספיק כדי להחזיק את תשומת הלב של היעדים.

לדרואידים של אזרוט, המורכבים מאוכלוסיות שדון הלילה וטאורן, יש שילוב מעניין של יכולות. ל- WOW, הם הצורה המעבירה את הצורה של כל המסחר. הם יכולים לרפא את המסיבה, ביעילות שמעליה הכומר בלבד. בטופס חתול הם יכולים להתמודד עם נזקי תגרה ולהתגנב סביב אויביהם עם רמאות של רמאי. אם הם עוברים לטופס דובי, הם מסוגלים לבצע טנקינג של לוחם. בזמן שהם נמצאים בצורת מונקין, הם יכולים לסלק נזקים עצומים על ידי גשם של כישופים וירידות טבע על המטרה. מגוון רחב של יכולות זה הופך את הדרואיד לחבר האידיאלי של כל מפלגה, אם אדם אחד נכשל, הדרואיד יכול לעבור לתפקיד שהתפנה ולהרים את הרפיון.

אולם לא לעתים קרובות המפלגה רואה את המצב. בקבוצות קטנות של חמישה אנשים, הדרואיד נלקח לעתים קרובות רק אם הם מוכנים להיות מרפא, למרות הרבגוניות שלהם. דרואיד שרוצה למלא תפקיד אחר, במיוחד את התפקיד הפופולרי של התמודדות עם נזק, נמנע. מפתחי WOW העניקו לדרואידים יכולות מסוימות, כגון אש ירח או אש פיות, שהם לחשים נראים לעין. לחשים אלה יש השפעות מועילות על הקבוצה, אך דרואיד שמטיל אותם על מטרה ילעג לרוב מהמסיבה בגלל ‘בזבוז מאנה’ שצריך להיות שמור לריפוי.

הנושא נובע משתי בעיות עיקריות ב- WOW. הראשון הוא היעדר שיעורי מרפא. יש רק כיתה אחת מתוך שמונה בכל סיעה שהיא מרפא מסור, הכהן. ישנם שני שיעורים אחרים בכל צד המסוגלים לרפא, הפלדין לברית ושמאן לעדר, ואז הדרואידים. הכמות הנמוכה של המרפאים מביאה לכך שפחות שחקנים משחקים בהם, מה שמזין את עצמו לדילמה הבאה. הבעיה השנייה היא שרוב השחקנים קצרי ראייה מכדי לראות מעבר ליכולת הריפוי של הדרואידים. ישנם אנשים רבים עם חשיבה בלתי ניתנת לשינוי שאם דרואיד יכול לרפא, עליו לרפא. הם אמנם מרפאים יעילים, אך הם יעילים למדי בכל תפקיד אחר שהם יכולים למלא גם כן.

איש לעולם לא יאשים את הבידור של בליזארד בהיותם נמהרים בהחלטותיהם. WOW ומשחקיה האחרים דחו את תאריכי השחרור שלהם פעמים רבות. בעבר מעריצי ההארדקור של עבודתו של בליזארד יודעים שעיכוב זה הוא על הצד הטוב ביותר, החברה שוקדת לייצר את המוצר האיכותי ביותר. הדרואיד עבר חודשים של בדיקות ואיזון פנימי לפני שהרעיון הפך למציאות. בכך שהם מעניקים לדרואיד את כל היכולות הבסיסיות של נוכלים, לוחם, קוסם וכומר, ברור לגמרי שהיו להם כוונה גדולה יותר למעמד מאשר מרפא סיכות.