טטריס

post-thumb

בשנת 1985 המציא אלכסיי פז’יטנוב את טטריס כחלק מפרויקט מדעי של אוניברסיטת המדעים במוסקבה. השם טטריס נגזר מהמילה היוונית ‘טטרה’ המייצגת ארבעה - מכיוון שכל החלקים במשחק עשויים מארבעה בלוקים.

שבעה טטרומינו או טטרדות שניתנו באופן אקראי - צורות המורכבות מארבעה בלוקים כל אחד - נופלים במגרש המשחק. מטרת המשחק היא לתפעל טטרומינו אלה במטרה ליצור קו אופקי של בלוקים ללא פערים. כשנוצר קו כזה, הוא נעלם, והגושים מעל (אם בכלל) נופלים. ככל שהמשחק מתקדם, הטטרומינו נופל מהר יותר, והמשחק מסתיים כאשר ערימת הטטרומינו מגיעה לראש שדה המשחק.

שבעת הטטרומינו המופנים בטטריס מכונים I, T, O, L, J, S ו- Z. כולם מסוגלים לנקות יחיד וכפול. אני, L ו- J מסוגלים לנקות שלשות. רק לטטרומינו הראשון יש יכולת לנקות ארבע קווים בו זמנית, ונקודה זו מכונה ‘טטריס’. (זה עשוי להשתנות בהתאם לכללי הסיבוב והתמורה של כל יישום טטריס ספציפי; למשל, בכללי ‘עולמות הטטריס’ המשמשים ביישומים רבים לאחרונה, מצבים נדירים מסוימים מאפשרים ל- T, S ו- Z ‘להידבק’ לנקודות הדוקות, סליקת שלשות.)

הוא האמין שהוא אחד המשחקים הנמכרים ביותר בכל הזמנים, בעיקר בשל זמינותו בכמות גדולה של פלטפורמות. טטריס הוצג בארקיידים, במכשירי משחקים ניידים כמו Game Boy של נינטנדו, טלפונים ניידים, מחשבי כף יד, מחשבים אישיים וכמובן באינטרנט.

המוסיקה למהדורת Game Boy המקורית של טטריס שכותרתה ‘מוסיקה A’ זכתה למוכר מאוד. זהו למעשה מנגינה עממית רוסית בשם ‘קורובייניקי’. עד היום מעריכים ששניים משלושת המבוגרים החיים בארה"ב מזהים את המנגינה ‘מנגינת טטריס’.

טטריס הוא סימן מסחרי רשום של חברת Tetris Company, אך המשחק עצמו אינו מוגן בזכויות יוצרים בארה"ב (לא ניתן להגן על זכויות היוצרים על המשחקים, אלא רק על פטנט, וכל תביעת פטנט על טטריס תפוג עד היום) - ולכן שיבוטים רבים של טטריס באופן חוקי קיימים.