היסטוריית המשחק הארקייד הישנה והטובה

post-thumb

המשחק הוא כבר חלק מאורח החיים שלנו. החל מילדות, ברגע שאנחנו רואים תמונות נעות של דמויות משחק, יש לנו סקרנות לנסות לשלוט בזה. זה נמשך עד גיל העשרה והמבוגרים שלנו; אנו רואים במשחקים אחת מחלופות הבידור כשאנחנו מרגישים משועממים.

ז’אנרים שונים של משחקים מתחילים לצוץ כמו אסטרטגיה מקוונת ומשחקי תפקידים. אבל האם אתה עדיין זוכר את משחקי הארקייד הישנים והטובים? אותו פאק-מן שאוכל נקודות צהובות ומריו ולואיג’י צורכים פטריות ופרחים כדי לחלץ את הנסיכה מהמלך קופה? משחקים אלה נחשבים לאבות הקדומים של המשחקים שאתה משחק היום במחשב או בתחנת משחק הווידאו שלך.

היסטוריה נזכרת

משחקי ארקייד ישנים החלו לאחר מלחמת העולם השנייה, לאחר שראלף באואר המציא את תפיסת יצירת מערכת משחק אלקטרונית למסך הטלוויזיה בראשית שנות החמישים. כאשר הציג את רעיונותיו בפני מגנווקס, חברת טלוויזיה באותה תקופה, אושרו והביאו לשחרור גרסה מעודנת של אב הטיפוס של בראון קופסא של באואר, המכונה האודיסיאה של מגנווקס בשנת 1972.

הוא מציג רק כתמי אור על גבי מסך המחשב והוא דורש שימוש בשכבות פלסטיק שקופות כדי לשחזר את מראה המשחק. במילים אחרות, גרסת המשחק הזו היא פרהיסטורית בהשוואה לתקני המשחק הנוכחיים.

מערכת קונסולת המשחקים הראשונה שהומצאה מכונה Atari 2600, אשר שוחררה בשנת 1977. היא השתמשה במחסניות תוסף במטרה לשחק במשחקים שונים.

לאחר שחרורו של Atari 2600, משחקי ארקייד ישנים החלו את תור הזהב שלהם בתעשיית המשחקים. זה נחשב לעידן שבו הפופולריות של משחקים כאלה עלתה בצורה דרסטית. זה התחיל בסוף 1979 כאשר הופיע משחק הארקייד הצבעוני הראשון.

משחקי ארקייד ישנים החלו לצבור תאוצה בתעשיית המשחקים במהלך שחרורם של הדברים הבאים:

  • Gee Bee and Space Invaders בשנת 1978
  • גלקסיאן בשנת 1979
  • פאק-מן, מלך ובלון, גדוד טנקים ואחרים בשנת 1980

בעידן זה, מפתחי משחקי ארקייד החלו להתנסות בחומרה חדשה, ופיתחו משחקים, שהשתמשו בקווים של תצוגות וקטוריות לעומת תצוגות הראסטר הסטנדרטיות. מעט משחקי ארקייד נגזרו מעקרון זה, שהפך ללהיט כולל ה- Battlezone (1980) ומלחמת הכוכבים (1983), שהם כולם מאתרי.

לאחר התצוגה הווקטורית התפתחו מפתחי משחקי ארקייד עם נגני דיסק הלייזר להעברת אנימציות כמו בסרטים. הניסיון הראשון הוא “דרקון לייר” (1983) מאת סינמטרוניקס. זה הפך לתחושה עם שחרורו (ישנם מקרים שנגני הלייזר-דיסק במכונות רבות תקלו עקב שימוש יתר).

פקדים חדשים נחתכו גם בכמה משחקים, אם כי ג’ויסטיקים וכפתורים הם עדיין הפקדים הסטנדרטיים של משחק הארקייד. עטרי שיחרר את כדורגל בשנת 1978 שהשתמש בכדור העקיבה. האנטר המרגל הציג גלגל הגה הדומה לאמיתי, וסמטת הוגאן עשתה שימוש ברובים קלים קשורים.

בקרות מיוחדות אחרות כמו הדוושות במשחקי מירוץ ואקדח בצורת קשת ב Crossbow פותחו גם בעידן זה.

כעת, בהתלהבותם של מפתחי המשחקים המודרניים, הם ניסו להחיות את משחקי הארקייד הישנים הללו באמצעות שיפור הגרפיקה שלה והפקת גרסאות חדשות יותר. ביטוי זה רק מראה שמשחקי ארקייד ישנים וטובים הם עדיין אלטרנטיבה מצוינת למשחקי מחשב מודרניים.