מי משחק את וורלד וורקראפט

post-thumb

World of Warcraft פיתחה מעקב עצום מאז צאתו לנובמבר 2004. היא בנתה על הצלחתה הראשונית להפוך לכותרת מתמשכת ופופולארית מאוד. הביקוש למשחק היה חזק יותר מכפי שיוצריו ציפו, וכעת מדובר בתופעה חברתית מן המניין, המושכת כל מיני אנשים לעולמה.

World of Warcraft זכה להצלחה ושבחים עולמיים. זה נראה טבעי שזה יהיה טוב באמריקה, שם הייתה ציפייה לתואר וורקראפט חדש. האמת היא שהיא המריאה לכל מקום ששוחררה. זה היה להיט עצום באסיה, אוסטרליה, קנדה ואירופה, ויש לו הרבה אוהדים ומנויים בינלאומיים. למשחק יש פנייה אוניברסלית פשוטה שמתעלה מעל מחסומי השפה והגיאוגרפיה.

אחת החוזקות של World of Warcraft היא שהיא פונה גם לגיימרים מזדמנים וגם לשחקנים מנוסים יותר. המשחק הפך את ז’אנר המולטי-פלייר המקוון לנגיש יותר לאנשים שבדרך כלל לא ישחקו בו. הרבה אנשים שמנסים את המשחק אולי ראו את הז’אנר מורכב מדי או שלא שיחקו בעבר משחק תפקידים. האיכות של World of Warcraft והבאזז סביבו הפנה את תשומת ליבם של אנשים אליו.

ל- World of Warcraft יש מעקב עצום באינטרנט. יש אתר רשמי שעמוס ואינפורמטיבי ומכיל פורומים למנויי המשחק. ישנם גם אתרי מעריצים רבים אחרים. יש לה קהל מעריצים נלהב המורכב מחתך רחב של החברה. אנשים נהנים מהמשחק מכל מיני סיבות, כאשר האוהדים מציינים את הגרפיקה המדהימה, המשחק הממכר והדמויות הייחודיות כאלמנטים שהם מוצאים מושך.

למרות של- World of Warcraft יש סגנון חזותי של סרט מצויר, זהו משחק שאנשים בכל גיל יכולים ליהנות ממנו. כל קבוצות הגיל משחקות בו, מילדים ועד גיל הזהב. זה מוביל לסביבה מקוונת מעניינת, שכן שחקנים צעירים מקיימים אינטראקציה עם גיימרים מבוגרים. זהו תערובת אמיתית של אנשים, שכן ילדים ובני נוער חולקים את עולם המשחק עם בני עשרים ושחקנים בוגרים יותר בגיל העמידה ומעלה. זו סביבה ידידותית ותוססת ונוטה להיות טוב לב ומסביר פנים.

היקום של World of Warcraft הוא קהילה מאושרת ומשגשגת. יש בזה היבט חברתי חזק ושחקנים יכולים להתיידד אחד עם השני. עולם המשחק של Azeroth עוקב אחר לוח השנה העולמי האמיתי ולכן הם מציינים חגים ואירועים עונתיים במשחק. בערב ראש השנה בשנת 2005 התקיימו מסיבות וחגיגות באזרוט שכל השחקנים יכלו להשתתף בהם. תכונות כאלה הופכות את עולמה להרבה יותר חי, צבעוני ומשכנע.

יש כינוס מעריצים של World of Warcraft. מפתח המשחק, Blizzard, ערך אירוע באוקטובר 2005 בשם BlizzCon, לחובבי Warcraft ושאר התארים שלהם. World of Warcraft היה חלק מרכזי באירוע זה, ואחת האטרקציות העיקריות הייתה תצוגה מקדימה של הרחבת המשחק, The Burning Crusade. כ -8,000 איש השתתפו באירוע, שצפוי להפוך למופע שנתי. משפחות הלכו יחד ואוהדים התחפשו לתלבושות כדמויות האהובות עליהם ממשחק.

World of Warcraft תפס את דמיונם של אנשים וזה הוביל למגוון נפילות יצירתיות. סימן מרכזי אחד לפופולריות של המשחק הוא קיומה של בדיוני מעריצים של Warcraft. שחקנים אוהבים לכתוב סיפורים בדיוניים על הדמויות ואירועי המשחק. אמנות מעריצים פופולרית גם כן. אנשים מציירים ומציירים תמונות בהשראת המשחק ומפרסמים אותם בגלריות באינטרנט. Blizzard מנהלים תוכנית אמנות מעריצים משלהם שמעריכים יכולים להגיש את האמנות שלהם לתצוגה. יש שם יצירתיות ויופי גדולים.

המשיכה הרחבה של World of Warcraft היא כזו שחדרה לתרבות הפופולרית. המשחק שימש כתשובה בתכנית החידון Jeopardy. יש בו גם מעריצים מפורסמים. הקומיקאי דייב שאפל הוא מעריץ. שאפל דיבר על המשחק במהלך הופעת סטנד-אפ בסן פרנסיסקו בשנת 2005. ‘אתה יודע ממה שיחקתי הרבה?’ על פי הדיווחים הקומיקאי שאל את הקהל, ‘World of Warcraft!’ הוא שיבח את המשחק והביע את שמחתו ממנו.

World of Warcraft אם כן הוא משחק שפרץ דרך חדשה כדי לפנות למספר רב של אנשים בחברה. עם יותר מחמישה מיליון מנויים, זהו כעת משחק התפקידים המקוון הפופולרי ביותר והוא גדל הרבה מעבר למקורות הקאלט שלו. הערעור הרחב שלו מדבר על הברק של המשחק עצמו.