バックギャモンオンライン
最も古くから知られているボードゲームであるバックギャモンの歴史は、約5、000年前にメソポタミアで始まった興味深いものです。ゲームの多くのバリエーションは、バックギャモンの歴史を通して他の文化によって採用されました。考古学者は、バックギャモンの興味深い歴史を探求しながら、古代文明の廃墟で多くの同様のゲームを発見し続けています。
バックギャモンの実際の名前は、「ウィーバトル」を意味するウェールズ語に由来しています。ただし、バックギャモンの歴史は多くの異なる名前とバージョンを反映しています。エジプトとギリシャの貴族と奴隷人口は、「セナト」と呼ばれる同様のゲームをしました。ローマ人はサイコロの数を2から3に変更し、「バックゲーム」または「バックゲーム」と呼びました。ローマ文明から、バックギャモンはペルシャに移り、そこで再び「タクテナード」または「バトルオンウッド」と呼ばれるゲームで2つのサイコロでプレイされました。十字軍の時代、アングロサクソンの兵士と商人は「テーブル」または「タブラ」と呼ばれるさらに別のバージョンをプレイしました。
バックギャモンの歴史を通して、教会はゲームを禁止しようと何度か試みましたが、常に失敗しました。ウールジー枢機卿は、16世紀に、ゲームを「悪魔の愚かさ」と呼んで、すべてのボードを燃やすように命じました。しかし、どんな種類のボードも土や砂に引き込まれ、小さな小石で遊ぶことができるので、ボードを燃やすことは無意味でした。サイコロは手作りであることが多く、人に簡単に隠したり、誰かの家に隠したりできるほど小さかった。さらに、英語は非常に賢く、バックギャモンボードを折り畳み式の本に偽装することにしました。彼らの革新的な職人技は、私たちが今日使用しているボードでも明らかです。
有名な作家でありゲームマンでもあるエドモンドホイルは、1700年代半ばのバックギャモンのルールと歴史を記録しました。イギリスからの入植者は、チェスやその他の当時のボードゲームとともに、バックギャモンをアメリカの自宅に持ち込みました。バックギャモンのゲームはビクトリア朝時代に人気を失いましたが、20世紀に急速に復活し、力をつけました。このとき、未知の発明者がダブリングキューブを考案しました。これにより、プレーヤーは最初の賭け金にダブリングキューブの金額を掛けることができます。もちろん、ダブリングキューブを使用する前に、ある程度の戦略と経験が必要です。
トーナメント、本、雑誌、クラブは現在、バックギャモンの歴史の一部です。インターネットでのゲームの導入により、その人気はさらに高まりました。バックギャモンは、ペースが速く、やりがいがあり、面白いスキルと運のゲームです。