中国が望ましくないオンラインゲームを追い詰める

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ブラジルが暴力犯罪を回避するためにCounter-StrikeとEverQuestを禁止した後、中国当局は最近、望ましくないオンラインゲームと見なすものに対する取り締まりを強化すると発表しました。

中国は、プレーヤーの数が急増するにつれてインターネット中毒が増えるのではないかという懸念の中で、オンラインゲームの「望ましくない」要素を取り締まる新しい規則を発行すると発表した、と国営メディアは木曜日に報じた。ロイターは報告します。

新華社通信は今週、業界調査を引用して、中国のオンラインゲームプレーヤーの数は23%増加して4,017万人になったと語った。プレーヤーの半数以上を占める通常の加入者は、30%急増しました。

同庁によると、この需要により、オンラインゲームの売上高は2007年に105.7億元(14.6億)を超え、61.5%増加した。

業界の成長は、オンライン中毒の割合が急増しているというメディアの報道と、少年犯罪の大部分に対するインターネットへの執着を非難する当局者の中で起こっています。

「中国のオンラインゲーム業界は近年活況を呈していたが、オンラインゲームは一種の精神的なオピウムと見なされており、業界全体が主流社会によって限界に追いやられている」と木曜日のチャイナデイリーは総務部の高官であるKouXiaowei氏を引用した。言っているように、プレスと出版の。