子供の生活におけるコンピュータゲーム

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コンピュータゲームには、ゲーム業界をすべての大罪で非難することに飽きることのない大勢の敵がいます。私は彼らと彼らの告発を支持しているとは言えません。確かに彼らは根拠がないわけではありません。しかし、私は知りたいのです。ゲームだけが責任があるのでしょうか?アメリカの地方の町パデューカでの1997年の冬の悲劇を覚えていますか? 12月1日の明るい冬の朝、14歳のマイケルカーニールは6丁の銃を持って学校に通いました。その後、彼は木に隠れて、学校の祈りが終わるまで待ちました。生徒たちが礼拝堂から出始めたとき、彼は急速に発砲し、3人の学童を殺し、さらに5人が重傷を負った。ジャーナリストは遅滞なく悲劇を全世界に知らせた。それが最初の間違いだと思います。どうして?一部の人々は考えるかもしれません:「なぜ私はそのようなトリックを自分で試して世界中に知られることができないのですか?」私を信じてください、そのように考えるだろう十分な人々がいます。メディアはそのようなスキャンダルで彼らの悪い想像力を引き起こしてはならない。それは私の個人的な信念です。しかし、私たちは言論の自由が保証された自由な社会に住んでおり、この事実を公に隠すことはまったく逆のことを証明するでしょう。

残念ながら、私の不安は現実になりました。しばらくして、コロラド州リトルトンの小さな町に悲劇が響き渡った。 2人の若者のエリックハリス(18)とディランクレボルド(17)は、前任者の経験を考慮に入れて、約40の手作りの無線制御鉱山を学校に持ち込みました。それから彼らは地雷を爆破し始め、パニックの中で彼らは学校の仲間に狩猟用ライフルを発射しました。 20人の罪のない人々が殺されました。警察が到着したとき、これらの2人の「英雄」は学校の図書館で彼ら自身を撃った。最初のティーンエイジャーの場合のように、2人の男はDOOMとQuakeの熱狂的なファンでした。トリオはすべての時間をネットバトルに費やし、お気に入りのゲーム専用のWebページを作成し、レベルを構築しました。法外な行為の理由を分析すると、専門家は誰が責任を負っていたのかという質問に困惑しましたか?殺された子供たちの両親は、誰が責任を負うべきかを正確に知っていました。彼らは1億3000万ドルで娯楽産業を訴えた。彼らはポルノサイトの3人の所有者、主人公が彼の教師と彼の学校の仲間を殺す彼らの映画「バスケットボール日記」のためにコンピュータゲームと映画会社ワーナーブラザーズを開発しているいくつかの会社に対して起訴しました。しかし、主なストレスは残酷なゲームにありました。検察は、これらの企業が制作したゲームは「特に魅力的で楽しい方法で暴力を表現している」と主張している。

ゲームが最初に責任を負うのはなぜですか?毎年何千もの新しいゲームが登場し、何千人もの人々がそれらをプレイしています。ゲームの内容は、映画の情報の汚れの豊富さと比較することはできません。私の個人的な意見では、映画には暴力の競争相手はいないということです。映画は本当に怖いことを示しています:犯罪がどのように準備されるべきか、そしてあなたのような人々を殺すことがどんなに楽しいことができるか。この側面では、ゲームは未達成です。映画のほかに、すべての犯罪報告が利用可能なものでさまざまな種類の殺人を示しているテレビもあります。気になりませんか?裁判所は、マイケルの未熟な精神に対するゲームの悪影響を無条件に認めました。しかし、検査は彼がかなり適切であることを証明しました!この後、彼は任期の最初の25年間、休暇のチケットの資格なしに終身刑を宣告されました。ハリスとクレボルドは、まったく別の裁判所によって裁かれます。