Flashはゲームデザイナーに新しいウィンドウと機会を開きます
Flashは、強力なデザインおよびアニメーションツールに加えて、動的スクリプトエンジン、ビットマップレンダリング、および高度なビデオとオーディオの再生を備えたインタラクティブなプラットフォームです。プレーヤー、ファイル形式、オーサリングツール/ IDEの3つの主要な側面があります。 Flashゲームは、Webサイト、インタラクティブTV、およびハンドヘルドデバイス用に開発できます。ゲームを構築するために複数のプログラミング言語を採用する必要はありません。
これは、マルチメディア駆動の複雑なゲームの開発を可能にするユニバーサルツールです。ゲームとは、リッチなグラフィックを備えたワイルドスピードで効率的なゲームを意味します。
Flashを使用すると、開発者はオンラインゲーマーに最も人気のあるゲームを作成できます。サポートする必要があるだけです:
*リッチで魅力的なグラフィック。 *ネットからのファイルのスムーズなダウンロード。 *ダウンロードを解釈できる再生デバイス。
最初のステップは、グラフィックの作成です。この点では、フリーハンドだけでなく花火も使用する必要があります。ツールは互換性があり、花火は画像にJavaスクリプトを追加することを可能にします。
ゲームの開発は、FreehandとFireworksで作成されたグラフィックをインポートすることによってFlashで行われます。グラフィックは、Flashの親ツールであるDirectorに配置されます。
次の部分であるホスティングでは、Webサーバーを使用します。 Dreamweaver MXは、ゲームをホストするWebページを作成するツールです。
そして最後に、アクションスクリプトを使用して拡張機能を提供します。
利点:
*ゲームの開発に必要なほぼすべての機能を統合します。それは素晴らしいインタラクティブツールです。 *追加のソフトウェアやプラグインを必要としない場所ならどこでも使用できます。
- Macに対応しています。 *フルゲームからWebバージョンへの変換およびその逆の変換を許可します。 *低コストで無料で配布できます。デコーダーMP3とSorensenSparkのライセンスが含まれています。 ※フラッシュが使いやすいアーティストがたくさんいます。
- Flashは、インターネットを介して放送品質の画像を配信します。 *プレゼンテーションで使用するためにパワーポイントにゲームを埋め込むことを許可します。 *たくさんの情報とガイドラインにアクセスでき、すべてのチュートリアル、記事、ブログで理解できます。 *ベクターグラフィックスとサウンドファイルが圧縮されているため、ゲームファイルのサイズは小さいままです。
- Flash言語の学習は簡単です。 *コンポーネントをテストするためのコピーアンドペーストを許可します
注意しなければならない罠といくつかの短所があります。システムを十分に理解して、その使用を最大化します。ガイドとして使用できるインラインチュートリアルがたくさんあります。 Flashインターフェースは、デザイナーと開発者の両方に最適で、ゲームの作成を楽しむことができます。
Flashは使いやすく、ゲームはPC、Mac、またはLinuxで実行できるパッケージ形式で数時間で開発できます。ブラウザを利用することも、スタンドアロンとしてゲームを実行することもできます。